歷史人物角色。RUSversion

作者 MikhailRU·版本 v1.0·更新於 2019-04-11

一組着名的歷史人物。184人 只有俄羅斯人

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模組介紹 作者原文

一組着名的歷史人物。184人 只有俄羅斯人

來自23個國家的着名世界名人。來自不同歷史時期的184人(164名男性和20名女性)。沒有虛構的人。想要發送拿破崙波拿巴的攻擊嗎?沒問題。或者也許阿加莎克里斯蒂,一個有利位置的狙擊手?不客氣。來自俄羅斯的戰士中最大的代表是51名士兵,從Ivan Vasilyevich“Grozny”到Yuri Nikulin。

個性的選擇是我自己的,幾乎沒有我們同時代的人。有幾個原因:首先,這是一個歷史的集合,整個現代的tusa可能由我後來製作; 其次,許多同時代人都很時髦,10年後很多人都會被遺忘; 第三,它需要創造一定的品種。

爲什麼我忘了或沒把你喜歡的角色帶到名單上?我發現有人在俄羅斯不太有趣或有名,有人真的忘記了,有人不得不犧牲以取悅另一個人。你可以寫你的招聘建議,你可以給補充一個更新的清單,因爲它已經非常非常大。

在某些情況下屬於一個國家的目的有所改變,因爲國家出現和消失(例如,朱利葉斯凱撒被列入意大利國家隊),有時國籍必須由國家(大多數猶太人)反映。

姓名和姓氏都是真實的,有一些縮寫(遊戲不允許輸入長姓和姓氏)或簡化。並非所有暱稱都存在於現實中,但大多數暱稱在歷史上是準確的或具有語義含義。

所有戰士都毫無例外地專攻。在大多數情況下,文化人物接受了手榴彈發射器專業,國家領導人 - 精神控制,軍事領導人 - 衝鋒隊,科學家 - 支持,大多數女性被稱爲狙擊手。爲了平衡專業,我們做了一些靜修。

戰鬥機的外觀儘可能接近實際外觀,主要藉助於種族,膚色,髮型和“面部毛髮”的表情。唉,一些現有的圖像是矛盾的,所以我不得不去尋找技巧並製作那些時代的“經典外觀”。鑑於遊戲本身對個人個性化的限制,我們不得不使用什麼。

語言聲音是根據國籍而產生的。對於像俄羅斯,中國這樣的國家,日本不得不使用aglitsky演講,這肯定是褻瀆神明的,但我將不得不等待官方配音,我會在對手中包含俄羅斯人的情況下立即改變它。

着色和顏色沒有得到糾正,因爲這是每個人的個人品味。

傳記沒有填寫,這是很長一段時間,而且很可能沒有人感興趣。您可以簡要介紹個人。只有你強烈而且多問。

每個人都應該對.INI文件進行更改。即使在第一次任務中以及我們船上的新兵中,戰士也會出現,但是遊戲中隨機創造的士兵會遇到,我在這裏無能爲力。

如何讓這個列表在遊戲中起作用?

我們正在查找地址系統磁盤/用戶/帳戶名/我的文檔/我的遊戲/ XCOM2 / XComGame /配置

文件DEFAULTGAMEDATA.INI

我們正在尋找帶有文本字符的行(ctrl + F)。然後我們改爲下面。

= ECPSM_PoolOnly InitialSoldiersCharacterPoolSelectionMode

RewardUnitCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_PoolOnly

RecruitsCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_PoolOnly

下載並解壓縮列表拋出在:

系統磁盤/用戶/ ImyaUchotnoyZapisi /我的文檔/我的遊戲/ XCOM2 / XComGame / CharacterPool /可導入

在最初的遊戲菜單進入角色游泳池,點擊導入特徵,然後選擇歷史。所有戰士都將被添加到您的主遊戲列表中。

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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

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