Additional Dark Events(黑暗事件)
在遊戲中添加額外的黑暗事件。需要新遊戲才能運作。
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模組介紹 作者原文
在遊戲中添加額外的黑暗事件。需要新遊戲才能運作。
在遊戲中添加額外的黑暗事件。
注意:需要新遊戲才能使新的黑暗事件生效。
ADVENT已經厭倦了XCOM自發地發展新的甚至更危險的能力,並一直在制定新的計劃來抵消XCOM的進步。
其中包括:
復仇者觀察:每個任務有50/50的機會產生一個不明飛行物,試圖追捕復仇者。
異形蠕蟲:英特爾減半,醫療,靈能和試驗場設備的工作效率低得多。
先進的UFO獵人:就像Hunt XCOM事件一樣,除非它被激活,否則它會被擊中。
EOD護甲 - 爲一些ADVENT士兵提供爆炸填充特技,爲他們提供一點護甲和66%的傷害減免以抵禦爆炸性傷害。如果您安裝了Grenade Damage Falloff mod,可能會造成非常不方便的情況。
閃電藥物 - ADVENT嘗試對自己的士兵進行實驗性藥物治療。在少數它會起作用的時候,它們會獲得閃電般快速的反應。就像他們獲得Lightning Reflexes特權一樣。當RNGesus決定將Lightning Reflexes送給眩暈槍時,可能會引起很多痛苦。
Holo-targeting Rounds - 改進的智能輪,功能類似於全息定位特權。如果你讓一名軍官除此之外還要做標記,肯定會造成痛苦。
特種部隊激增 - ADVENT將spec op單元集成到其主要的野外作戰中,使XCOM面對一些具有相似能力的單位。就其自身而言,增加的能力也不算太差,但如果你最終讓它與一些黑暗事件相結合,這可能會對你的行動造成嚴重的傷害。
Hazmat Armor和Mindshielding黑暗事件!ADVENT現在有機會對你的戰爭犯罪手榴彈和彈藥產生免疫力,而且他們和外星人現在可以對抗你的psi-ops和flashbangs推出他們的Mindshields變體。
永久黑暗事件!當你處於最大厄運狀態時,這些只有在玩遊戲的可能性,但與常規黑暗事件相比,它們有很高的可能性。
這些目前包括恐怖單位(無臉,狂戰士和Chryssalids),以及任務黑暗事件的永久化身。
Viper Rounds事件的變化,包括遊戲中的所有其他輪次。現在,ADVENT可能會讓你的部隊着火,暴擊更加猛烈,刺穿你的EXO / WAR套裝,並且整體上有更好的目標。
壓倒性的力量,在活動時在任務中添加多個sectopod吊艙。
狂戰士包!像Faceless和Chryssalids一樣,一旦你第一次遇到這些單位,這些就可以部署在非零售任務上。部署時加入4個包。
防暴!意識到XCOM似乎多麼厭惡這些單位,ADVENT可能會決定開始組建額外的小隊,幾乎沒有任何*但是眩暈的槍手,並將他們部署在他們認爲XCOM可能會干擾的操作中。然後你意識到他們已經決定添加他們中間的盾牌。
早期頭像部署!拖延戰略方面的事情一段時間了?也許讓事情一直走向...我不知道,九月左右?
雖然你的努力將始終阻止Avatar項目的目標大規模生產,但低速初始生產仍然是一件事,並且最終他們將開始考慮推動這方面的事情來對抗部署,如果XCOM持續足夠長的時間而不會下降。如果它最終彈出,你可能不應該讓它通過。
不包括:
高警報。此事件來自True Concealment,您需要檢查該mod的頁面以瞭解如何將其關閉。
擴展X2StrategyElement_DefaultDarkEvents和X2HackReward但不覆蓋。同時對XSMissions.ini進行重大修改,使其成爲MissionSchedules方面的東西,很可能無法使用同樣改變.ini部分的mod。
有一個名爲XComDarkEvents.ini的可調整.ini。位於(安裝XCOM 2的地方)\ steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 626109271 \ Config
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。