性能修復補丁(適用於2GB/4GB顯存或老舊顯卡)

作者 hOt_sHOt-26·版本 v1.1·更新於 2025-12-15

本模組專爲2GB/4GB顯存及老舊顯卡設計,旨在提升遊戲性能。將文件替換至%appdata%\Local\Project_Plague\Saved\Config\Windows目錄。爲獲得更好的穩定性,建議配合30幀限制和動態模糊使用。其目標是提升可玩性,而非保證穩定60幀以上的流暢度。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

本模組專爲2GB/4GB顯存及老舊顯卡設計,旨在提升遊戲性能。將文件替換至%appdata%\Local\Project_Plague\Saved\Config\Windows目錄。爲獲得更好的穩定性,建議配合30幀限制和動態模糊使用。其目標是提升可玩性,而非保證穩定60幀以上的流暢度。

Performance Fix (2GB or 4GB VRAM or Older_Potato)

🎮 **專爲低配玩家打造的性能救星!**

本模組旨在幫助使用**2GB或4GB顯存顯卡**以及老舊顯卡(如RTX 3050筆記本版、GTX 1650、RX 570,甚至是Intel UHD 620和Vega 3等集成顯卡)的玩家,通過大幅削減視覺開銷來顯著提升遊戲性能,優先保證穩定的遊戲體驗。

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🛠️ 工作原理

通過替換位於 `%appdata%\Local\Project_Plague\Saved\Config\Windows` 目錄下的配置文件,本模組會進行一系列激進的優化設置:

  • **大幅削減**繪製距離、陰影、後期處理、反射和光照效果。
  • **關閉或最小化**抗鋸齒和環境光遮蔽。
  • 將紋理流送池限制在**512MB**,以適應2GB顯存系統。
  • 啓用霧氣效果,以幫助掩蓋LOD(細節層次)過渡並減少物體突然出現的視覺問題。
  • 啓用DLSS性能模式,屏幕百分比設爲70%。
  • 應用低級別動態模糊(1,1)來平滑30幀上限的遊戲體驗。

📊 性能預期

  • **封閉場景/室內**:平均幀率可達 **45-60 FPS** 🚀
  • **遠景開闊區域(如屋頂、原野)**:由於需要渲染遠處物體,幀率可能會降至 **20-30 FPS** ⚠️
💡 **核心提示**:此配置側重於**穩定的可玩性**,而非視覺保真度或60幀以上的高性能。爲了獲得最佳體驗,強烈建議將幀數鎖定在30幀並開啓動態模糊,以實現更平滑的幀間過渡。

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📝 模組摘要與玩家指南

  • **優化目標**:適用於**低端/2GB/4GB顯存顯卡**(如RTX 3050筆記本版、GTX 1650、RX 570、Intel UHD、Vega 3、GT 710等)。
  • **設計理念**:旨在**最大化性能和可玩性**,不提供高端畫質。
  • **關鍵設置**:
  • 將FPS上限設爲 **30**,以獲得更平穩的節奏和更少的掉幀。
  • 在低端系統上,將分辨率設置爲 **1280×720** 可獲得最佳穩定性。
  • **啓用霧氣**以隱藏遠處物體的突然出現並減少繪製調用負載。
  • **已禁用功能**:所有非必要的視覺效果,如**陰影、反射、後期處理、泛光和Lumen全局光照**均已關閉。
  • **視覺妥協**:請注意,爲了性能,您可能會遇到**紋理模糊、物體突然出現和平淡的照明效果**。

🔍 重要說明

此配置尚未在真正的**低端2GB顯存顯卡**上進行全面測試。如果您在此類硬件上進行了測試,非常歡迎分享您的基準測試結果,以幫助進一步完善配置!

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準備好告別卡頓,在《Project Plague》的世界中開啓一段更流暢的冒險之旅吧!✨

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
4GB_VRAM_178111
檔案大小
2.3 KiB
SHA-256
2fbd3266c420f88cf1a07a8bedbb43af204769f648a1c725196742c2323bc8d9
入庫時間
2026-10-07 23:42