數值顯示

作者 honglvdengdehuang·版本 v1.7·更新於 2025-12-15

爲意義不明的文字描述添加具體數值顯示。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

爲意義不明的文字描述添加具體數值顯示。

數值顯示

🎮 **已適配遊戲版本 1.7**

🔧 **中英文版本已合併爲一個文件**

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✨ 模組簡介

你是否厭倦了遊戲中那些模糊不清的“少量提升”、“大幅增強”描述?這個模組就是爲了解決這個問題而生!它將遊戲中意義不明的文字描述替換爲清晰、具體的數值顯示,讓你對裝備、技能的效果瞭如指掌!

目前主要覆蓋了“玉佩”和“先神之言”等物品,讓你能直觀看到它們的真實加成效果。

⚠️ **注意**:數值爲了顯示方便進行了一定程度的取整,當數值過高時可能會有微小誤差(例如面板過千時)。

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📊 功能詳解

**顯示規則**

  • **默認計算方式爲加法**,乘法部分已特別標出。
  • **發現一個“逆天”設定**:增加體力消耗的加成居然是乘法計算!
  • 由於遊戲內 `+0`、`+1`、`+2` 等級的文本共用,所以數值會合並顯示,敬請諒解。

**傷害計算示例**

爲了幫助你理解遊戲內複雜的傷害機制,這裏提供兩個實戰計算案例:

**🎯 示例一:羽化傷害**

假設基礎羽化傷害爲 **100**,裝備了以下物品:

  • **赤晶** (×145%) - **羽化傷害**
  • **騏麟** (×170%) - **羽化傷害**
  • **螭虎** (+60%) - **全體傷害**
  • **冠絕套裝** (18.75% ×3 +20% = 76.35%) - **全體傷害**

**計算過程**:

不同種類傷害之間一律**相乘**。

最終傷害 = 100 × (145% × 170%) × (1 + 60% + 76.35%) = **508.15**

**💥 恐怖如斯!直接翻了5倍!**

**額外情況**:羽化後10秒內會有連續攻擊增傷Buff,每層+25%,該傷害屬於**加法計算的羽化傷害**。當疊滿5層時:

最終傷害 = 100 × ((1+25%) ×145% ×170%) × (1+60%+76.35%) = **635.19!!!**

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**🗡️ 示例二:穿刺傷害**

假設基礎穿刺傷害爲 **100**,裝備了以下物品:

  • **呑鴉** (+35%) - **穿刺傷害**
  • **惡虎** (×130%) - **物理傷害**
  • **螭虎** (+60%) - **全體傷害**
  • **刺殺套裝** (×180%) - **穿刺傷害**

**計算過程**:

最終傷害 = 100 × ((1+35%) ×180%) × 130% × (1+60%) = **505.4**

**💥 又是5倍傷害!**

**額外情況**:刺殺套裝中有1秒的連續攻擊Buff,該Buff爲**加法計算的全體增傷**。當疊滿5層(+55%)時:

最終傷害 = 100 × ((1+35%) ×180%) × 130% × (1+60%+55%) = **679.13!!!**

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📥 安裝說明

  • 將下載的 `.pak` 文件複製到遊戲根目錄的 `\Project_Plague\Content\Paks` 文件夾中。
  • **切勿修改文件名**。
  • 本模組需要 **Wuchang Mod Enabler** 支持才能正常運行。

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希望這個模組能讓你的遊戲體驗更加清晰明瞭!如果覺得有用,別忘了支持一下作者哦!😉

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Numeric Display1.7
檔案大小
583.3 KiB