CommandsEx

版本 v2.0.0·更新於 2024-11-05

Allows developers to register commands in the WEBFISHING chat without patching, inside GDScript.

模組介紹 作者原文

CommandsEx

Allows developers to register commands in the WEBFISHING chat without patching, inside GDScript.

API Code Example

signal myCommandSignal

you HAVE to register this in _enter_tree()!!!!!!!!

If you don't register this here, it WILL NOT WORK and your node WILL NOT BE CREATED!!!

func _enter_tree():

var node = get_node("/root/CommandsEx")

the parameters here are as follows, in order: command name, command signal, object signal belongs to, method to run on command

node.register_command("mycommand", "myCommandSignal", self, "myCommandRecieve")

func myCommandRecieve(text, args):

PlayerData._send_notification("Now these points of data make a beautiful line")

PlayerData._send_notification("We're out of beta we're releasing on time")

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
  3. 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。

不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。 WEBFISHING 的模組多數需要 GDWeave 載入器,包內 readme 會說明具體位置。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

NotNet-GDWeave

檔案與校驗

檔案名稱
CommandsEx-2.0.0.zip
檔案大小
61.7 KiB