MayheimMiticas

版本 v0.1.3·更新於 2026-10-08

Dungeons míticas: Chaves Míticas por bioma transformam uma dungeon numa corrida mais difícil, com chefe próprio, e o grupo leva relíquias com poder e infusão elemental permanente.

模組介紹 作者原文

Mayheim Míticas

Dungeons míticas para Valheim. Uma Chave Mítica transforma uma dungeon do mapa numa corrida mais difícil, com um chefe próprio. O grupo que derruba o chefe leva relíquias. Tudo em português.

Funciona sozinho. Com o Mayheim instalado, aproveita o que ele oferece (veja abaixo). Servidor e jogadores têm de estar na mesma versão deste mod.

Chaves Míticas

  • Uma chave por bioma: Montanha, Terras Nebulosas, Terras das Cinzas e Norte Profundo.
  • Como se consegue: só por drop ou por troca entre jogadores. Não tem receita, e o mercador não vende nem compra.
  • Drop: qualquer chefe tem 25% de chance de deixar uma chave ao morrer. Vale para os chefes principais do jogo, inclusive os das raids, e para os chefes mundiais e de dungeon do Mayheim. O bioma da chave é sorteado: qualquer chefe pode deixar qualquer chave.
  • A chave que cai de chefe vem no nível +2.

A corrida

  • Entre numa dungeon do bioma da chave:

| Chave | Dungeon |

|---|---|

| Montanha | caverna de gelo |

| Terras Nebulosas | mina infestada |

| Terras das Cinzas | fortaleza ou ruína |

| Norte Profundo | dungeon do Norte |

  • Use a chave na entrada, do lado de fora (clique direito ou barra rápida). Ninguém pode estar lá dentro.
  • A dungeon se refaz inteira: estrutura nova (outro traçado de salas), monstros, baús e coletáveis renascem, e o que sobrou da corrida anterior some. Itens no chão, lápides e construções de jogador ficam.
  • Um Chefe Mítico desperta na sala mais distante da entrada:

| Bioma | Criatura | Vida base |

|---|---|---|

| Montanha | Cultista Fenring | 4000 |

| Terras Nebulosas | Seeker Brutamontes | 6000 |

| Terras das Cinzas | Morgen | 8000 |

| Norte Profundo | Goblin do Norte | 10000 |

A vida cresce com o nível, e cada jogador a mais dentro da dungeon soma +50%.

  • Os monstros da dungeon também ficam mais fortes: +12% de vida e +8% de dano por nível.
  • Dentro da corrida, só a mítica: todas as criaturas ficam do mesmo lado, contra os jogadores. Com o Mayheim, o chefe de dungeon dele não aparece enquanto a corrida durar.
  • Morrer na corrida não custa itens: não há lápide, e você renasce na entrada da dungeon, não na cama.
  • Quando o chefe mítico cai, todos que estão dentro da dungeon recebem o prêmio, e a chave volta ao dono um nível acima.

Se a corrida não terminar em 5 dias do mundo, a chave volta no mesmo nível. Se o dono estiver offline, ela chega no próximo login.

Relíquias

A relíquia é um item do próprio jogo do bioma da chave (arma, cajado de ataque, arco, besta, escudo, armadura ou capa; nunca ferramenta), com bônus gravados nele:

  • Poder: +4% de dano, armadura e bloqueio por nível da chave, até +60%.
  • Infusão elemental permanente (armas, menos cajados, 60% de chance), a mecânica das resinas das Adagas Cruzadas sem prazo:
  • dano de fogo, gelo, raio, espírito ou veneno;
  • vampirismo;
  • lentidão;
  • sangramento.
  • Cajado: gasta menos eitr, −2% por nível da chave, até −30%.
  • Com o Mayheim: 1 a 3 pontos de atributo extras (Vitalidade, Resistência, Espírito, Condicionamento).
  • Brilho: toda relíquia equipada brilha, e os outros jogadores também veem. Arma com infusão brilha na cor do elemento. Armadura, capa, escudo e arma sem infusão brilham na cor da chave: Montanha, azul de gelo; Terras Nebulosas, névoa; Cinzas, fogo; Norte Profundo, gelo pálido.

A relíquia nasce na qualidade 1 e pode ser melhorada na bancada; o mod preserva os bônus na melhoria. Não pode ser vendida no mercador.

Cada participante tem 35% + 5% por nível de chance de levar uma relíquia, e toda corrida entrega pelo menos uma ao grupo. Todos também recebem ouro.

O sorteio escolhe primeiro o tipo (arma corpo a corpo, armadura, arco ou besta, cajado, escudo ou capa, com pesos na config) e depois o item. Em metade das vezes a relíquia segue o seu estilo, pela sua maior habilidade de combate: quem joga de mago tende a ganhar cajado e armadura de mago, e quem usa arco tende a ganhar arco ou besta.

Com o Mayheim instalado

  • O equipamento das relíq

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。 多人連線時,主機與所有用戶端需要安裝一致的模組。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

denikson-BepInExPack_Valheim

檔案與校驗

檔案名稱
MayheimMiticas-0.1.3.zip
檔案大小
82.8 KiB