亂世羣雄
強化AI,PVE平衡性大修MOD
模組介紹 作者原文
強化AI,PVE平衡性大修MOD
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Q羣:285361340
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**適合**
- 需要增強AI,更強AI,使原版AI強化至更高挑戰性的玩家
- 希望PVE環境下單位、法術、機制更合理的玩家
點擊查看改動明細
亂世羣雄詳細內容
你可以在這裏查看MOD的改動明細,可以簡單的點擊指南界面右側的章節標籤切換想閱讀的部分。MOD的部分內容屬於AI加強的硬核改動,請選擇適合自己的戰役難度。當然,你也可以全部開啓,面對最高難度的遊戲。
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**當前版本**
在當前版本,你可以體驗到:
- 在菜單中設置遊戲的難度和特殊機制,自定義AI的強度
- 改進了原版的AI潛力機制,現在AI的加成將提升至更有挑戰的水準
- 改進了原版的AI策略機制,在戰役中,AI對周邊情況更加警戒,更願意進攻敵人
- 爲單位定製戰鬥AI,在戰鬥中他們會注意敵方關鍵單位,並且優先打擊脆弱的目標
- 所有騎兵的衝擊性能,無論數據還是使用手感都得到了大幅改善
- 完成了戰役AI的主要調整內容,玩家將面對更有挑戰性的對手
- 已經完成基本單位調整的派系:帝國、高等精靈、矮人、吸血鬼伯爵等
- 重做了AI派系的招募模板,使AI的軍隊構成更契合派系特色和戰術
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**風格**
CA官方的平衡和升級補丁以PVP爲平衡基礎,所以玩家會看到CA不斷強化一些再PVE已經很強但PVP很弱的單位,也會不斷削弱一些在PVE中並不強但在PVP中過強的單位,因此原版的一些設定並不適用PVE環境。因此,這個MOD希望在PVE環境下專注於戰役的平衡性,同時也會提供一些有趣的,或有挑戰性的附加內容。
目前來說,希望這些改動可以達成兩個目標,並且至少達成第一個目標:
- 當AI派系招募原版中較弱的部隊時,不至於因爲單位強度或不符合體系而降低戰鬥的挑戰性
- 讓這些原本較弱的單位得到改善,使玩家也有招募和讓其出戰的意願
亂世羣雄將會是一個長期更新的MOD,會從單位、技能和道具、科技樹、技能樹、建築等方面逐一迭代和進步,並在此期間一直關注戰役和戰鬥AI等長期內容。如果改進原版無法滿足調整,也會原創新技能、新單位和新機制。
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**兼容性**
亂世羣雄目前主要改動集中在戰役和戰鬥AI、單位的屬性和技能、建築效果等,當你使用類似的MOD時請注意,一般來說激活多個此類MOD並不會造成遊戲崩潰或卡死,但遊戲只會選擇其中一個MOD的改動。舉個例子,如果MOD A將弓箭手的射程提高到200,MOD B縮短到100,則遊戲只會在200或100中選擇一個使用,優先級會以數據表的命名ASCII排序決定。
推薦搭配MOD
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**附加功能**
當前版本還包括了這些有趣的小功能:
- 紫虛幻境:一個全派系事件,可以讓所有派系從隨機的、氣候適宜的新地點開始遊戲
- MCT支持:通過訂閱並開啓 Mod Configuration Tool,可以自定義AI的設定,提高或降低遊戲難度,或者讓AI變得更加強大
在激活MCT後,你可以在這裏找到MCT設置按鈕:
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**更新**
V0.11.5b
- 修復了一個會導致過回合時遊戲崩潰的BUG
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。