Wolf NG Plus增強和戰鬥重新平衡學派裝備
這個模式用於重新平衡NG +並進行一些遊戲玩法變化(輕微到中等),在我看來,這使得遊戲的戰鬥更具吸引力,更接近書籍所涵蓋的巫師傳說。
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模組介紹 作者原文
這個模式用於重新平衡NG +並進行一些遊戲玩法變化(輕微到中等),在我看來,這使得遊戲的戰鬥更具吸引力,更接近書籍所涵蓋的巫師傳說。
這個mod可能最好總結爲帶來以下變化:
與香草相比,使NG +更具挑戰性。
讓Geralt更接近書籍所建立的傳說(明智的遊戲)
各種遊戲改進/技能重新設計,在我個人看來,改善了戰鬥系統
雖然最終這些指標最終成爲mod的核心部分,但我並沒有考慮到它們。事實上,當我玩的時候我最終修改了遊戲 - 在這裏和那裏進行小的改動,我認爲這會改善體驗。最後,我得到了如上所述的東西。這使得以簡潔的方式總結這個mod的確實有些困難。相反,我將提供一個簡短的摘要,然後是mod在細緻的細節中所做的所有更改。但是,在我們開始之前:
完全免責聲明:這是我爲任何事情做過的第一個模式......永遠。我甚至不知道它是否會起作用(至少在我的遊戲版本中也是如此!)說到這一點,我會盡力解決人們可能帶來的任何問題。
有了這個,讓我們跳進去:
總結
我想首先要注意的是,這個mod在設計時考慮了NG +。實際上,mod可能無法在正常的新遊戲中運行,無論如何都會完全不平衡。
至於具體的變化,遊戲中的大多數大型怪物都被賦予了很大的健康,攻擊力和抵抗力。我想嘗試降低大型一對一怪物(即格里芬)和羣體怪物(即溺水者)之間的差異。我發現在大多數情況下,與前者作戰通常要比對抗前者更令人生畏,因爲它應該是反過來的。爲了解決這個問題,大型怪物現在打包更大,所以你真的需要確保你在面對它時有你的智慧。對於合同怪物來說,這尤其適用。
接下來是戰鬥和鍊金術系統的關鍵變化。在戰鬥方面,一些技能發生了變化,從微小的變化到徹底的大修。總之,腎上腺素現在是一個更重要的戰鬥組成部分,雖然更難以產生。雖然鍊金術的主要變化是毒性如何起作用,但一些鍊金技能也得到了修改。甚至專用鍊金術的最大毒性也下降了近50%,藥水毒性也增加了。用這個mod激活三個煎劑是不可能的(好吧......至少直到很晚才結束)。這種變化是出於傳說的原因和遊戲玩法一樣多。Geralt不應該是藥水 - 必要時應該使用藥水。爲了平衡這些變化,藥水效果得到了改善 - 在某些情況下顯着改善。此外,油已被大幅度磨光以使製備更加重要,並且大多數煎劑已被徹底檢查以減少情境
你可能想知道爲什麼我沒有提到任何改變標誌。這主要是因爲沒有任何,除了對Quen的一個小改動。這是由於兩個原因:
作爲傳說的一部分,標誌從來不是一個巫師的焦點 - 更多的補充。事實上,我會說在遊戲中描繪標誌的方式已經過於強大了。
我從來沒有玩過專門的標誌構建,所以我不相信我知道如何改進它。
可以說,一個專用的標誌構建可能不會與這個mod很好地融合。
野蠻改變
一般情況
在戰鬥之外衝刺/跳躍不需要耐力
Geralt可以從一開始就招架箭 - 無需技能。他不再有健忘症了,所以他忘記如何在比賽之間招架箭是沒有意義的
強攻擊造成的傷害提高33%
改進冬季刀鋒的統計數據(Crache給出的劍)。它們不再是自動生成的,劍將始終以Geralt的級別給出
毒性面部閾值從<25%/ <50%/ <75%/ 75%+增加到<45%/ <65%/ <85%/ 85%+
根據等級差異刪除任意鉅額統計獎金。一名後衛無法擊敗傑拉特 - 這太荒謬了。
Vesemir,Triss和Yen等隨從將造成250%的傷害。
武器降低25%的速度
老闆(即Wild Hunt)總是能夠達到Geralt的水平。這些傢伙應該永遠是一個挑戰
ADRENALINE
腎上腺素在戰鬥之外消耗50%
劍攻擊使腎上腺素減慢50%
體徵使腎上腺素減慢30%
弩生成腎上腺素20%
炸彈產生的腎上腺素減慢20%
Finishers產生0.1點腎上腺素
受輕/重/超重(即惡魔)攻擊擊中的腎上腺素分別下降50%/ 80%/ 150%
當有活躍的Quen擊中時,Geralt仍將失去腎上腺素
戰鬥技巧
旋風:降低腎上腺素成本50%
箭頭偏轉:由於Geralt現在可以毫無技巧地招箭,所以這已被徹底改變。另外,由於Geralt不是Jedi,我刪除了3級的原始效果。相反,偏轉箭頭現在每個技能等級會產生0.1個Adrenaline點數
反擊:同樣徹底改變。當執行成功的計數器時,每個腎上腺素點都會增加執行立即終結者的機會。如果啓動了修整器,則會消耗1個腎上腺素點。在最高水平和三個腎上腺素點,有一個60%的機會被終結者激活
剃刀焦點:在進入戰鬥級別5時移動“立即獲得1點腎上腺素點”的微小變化。
憤怒的洪水:也徹底改變,可能是我最喜歡的改變。對我來說,戰鬥樹中最終的腎上腺素能力與身份有關,這從來沒有意義。相反,一旦達到3個腎上腺素點,它們將立即被消耗以進入“戰鬥恍惚”模式,其中時間減慢。時間膨脹的程度和持續時間取決於技能水平和麪臨的敵人數量(對於那些喜歡它的人來說,改良的舊版洪水仍然存在作爲Foglet湯劑改變的一部分)
簽名技巧
Quen(基本版):施放Quen後的耐力延遲從0.5秒增加到2秒。此外,每次Quen在單個戰鬥場景中斷時,延遲會增加一秒,最多可達10秒。這就阻止了每次爆發Quen時施放Quen的戰術 - 它應該僅用於對抗擊中你時會造成巨大傷害的怪物。
ALCHEMY SKILLS
獲得的耐受性:每個配方的毒性點增加從1到0.5點降低
固定劑:大修。現在每個等級都會使目標怪物的物理抵抗力降低5%。這基本上意味着如果使用正確的油,你將在3級時造成的傷害提高15%。(Grandmaster Wolf Gear仍然存在舊修復技能的修改版本)
副作用:從潛在的隨機藥水池中移除虎鯨藥水
藥水
霹靂:攻擊強度加成從35%增加到45%。毒性從25增加到30.去除了優越的風暴效果,增加了可靠的5%的關鍵幾率。
黑血:返回傷害從15%/ 20%/ 30%增加到50%/ 70%/ 100%。毒性從15/15/15增加到30/30/40
滿月:活力加值從600/1100/1500增加到900/1400/2000。毒性從25增加到30
Petri's Philtre:Sign Intensity獎金從15%/ 20%/ 25%增加到20%/ 30%/ 50%。毒性從25增加到30
馬裏博爾森林:毒性從20增加到40
Cat:費用從3/4/5變爲4/6/8
OILS
怪獸油(除了野獸和垂死的男人的毒液以外的所有油)攻擊力加成從10%/ 25%/ 50%增加到25%/ 50%/ 100%
增強/優質怪物油現在分別使敵人的物理抵抗力降低10%/ 20%
在戰鬥中不能再使用油
煎劑
地球元素湯劑:大修。大多數正常大小的敵人都無法招架重型攻擊
蛇怪湯劑:大修。炸彈造成100%的傷害。持續時間/毒性與其他煎劑相同
狼人湯劑:大修。較低的Geralt的活力,造成的傷害越高
Wyvern湯劑:大修。對Geralt造成的傷害會在消耗活力之前增加毒性
Foglet Decoction:大修。改變舊版“洪水之怒”的能力。以2個腎上腺素點(無標誌強度加值)爲代價投射一個完整的動力標誌。仍然有舊的洪水洪水的錯誤,我無能爲力。
Katakan Decoction:爆擊幾率從5%增加到10%
水藥湯劑:攻擊力加成從50%提高到75%
Troll Decoction:在戰鬥中降低活力再生,從100 /秒到50 /秒
Alghoul湯劑:腎上腺素增加50%至70%
惡魔湯劑:增加抵押獎金從20到50
古代Leshen湯劑:耐力再生加成從5 /秒增加到10 /秒
瘦身湯:增加的傷害反映從2%到10%
格里芬湯劑:阻力增加1%至5%,上限從25%降至20%
Archgriffin Decoction:健康減少從5%增加到10%。使用耐力以及1腎上腺素點。必須有充分的耐力才能發揮作用。
魅魔湯劑:攻擊強度加成從1%增加到3%,上限60%
炸彈
跳舞之星:火焰傷害從100/200/300增加到400/700/1100
魔鬼的馬勃:毒藥傷害從100/200/300增加到400/700/1100
龍之夢:火焰傷害從300/450/600增加到900/1500/2000
Grapeshot:物理/銀色傷害從350/700/900增加到900/1500/2000
怪物/敵人(關鍵:+輕微增加,+ +適度增加,+ + +主要增加, - 輕微減少, - 適度減少, - 主要減少)
大多數羣體怪物(即食屍鬼,笨蛋,溺水者):健康+
狼:健康 -,攻擊力 -。狼應該是一個小煩惱,而不是最可怕的敵人。
西爾萬:健康++,身體抵抗+
石像鬼:健康++,物理抗性++
Arachas:健康++,物理抵抗++,攻擊力+
狂戰士:健康++,攻擊力+
狼人:健康+,身體抵抗+,攻擊力++,增加躲閃幾率
Katakans / Ekimmaras:健康++,物理抵抗++,攻擊力++,躲閃機會增加
更高的吸血鬼:健康+++,身體抵抗+ +,攻擊力+++,閃避機會增加
巨魔:健康++,身體抵抗++
傀儡:健康++,身體抵抗++
地球元素:健康++,物理抗性++
冰元素:健康++,物理抗性++,攻擊力+
火元素:健康++,物理抗性+,攻擊力+
惡魔:健康+++,物理抵抗++,攻擊力+
Chort:health +++,物理抗性++,攻擊力+
冰巨人:健康++,物理抗性++,攻擊力+
獨眼巨人:健康+++,物理抗性++,攻擊力+
中午/晚上/ Pesta Wraith:健康+,身體抵抗力+
格里芬:健康++,身體抵抗+
Archgriffin:健康+++,身體抵抗+,攻擊力+
D …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。