真正的HUD切換
添加用於切換啓用的HUD元素的可分配操作。
模組介紹 作者原文
添加用於切換啓用的HUD元素的可分配操作。
該模塊添加了一個可分配的動作,用於切換所有啓用的HUD元素的可見性。它基於skacikpl的hud鍵切換,但只使用一個鍵,並支持特定的hud元素切換——即播放器在其選項>視頻>hud配置中打開的內容。
安裝:
使用 mod manager安裝或解壓縮到您的…\witcher 3 wild hunt\mods文件夾中。
使用任何文本編輯器打開您的…\documents\witcher 3\input.settings文件,並在每個相關上下文標記*下添加一行將hudtogle操作綁定到所需鍵。
例如,如果要將Hudtogle綁定到F3,可以添加:
ik_f3=(action=hudtogle)
在每個標籤下面。
*我做過[船]、[船上乘客]、[戰鬥]、[戰鬥替換器]、[潛水]、[探險]、[探險替換器]、[馬]、[馬替換器]、[跳傘]、[游泳]、[Throwhold]
注意:每次加載後都會初始化HUD配置,因此如果啓用/禁用某些元素,則在重新加載savegame之前,它們不會正確切換。
自定義:
爲了防止某些HUD元素被關閉,請將initialize()中的默認值修改爲0而不是-1。
例如,如果我想打開迷你地圖並切換其他所有內容,我會將modhudtogle\content\scripts\game\player\playerinput.ws的第102行修改爲minimap2default=0而不是-1。只要在您的HUD配置中啓用了迷你地圖,它就不會被切換功能觸摸。
您甚至可以修改此設置以在兩個自定義HUD配置之間切換:
對於HUD 1,您希望在HUD配置中打開每個元素,並保持其默認狀態(或將其設置爲1)。
對於hud 2,您希望在hud配置中關閉每個元素,並將其默認值設置爲1。
對於始終隱藏的元素,在HUD配置中關閉每個元素並保持其默認狀態(或將其設置爲0)。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。