Real E3(真實的E3)
這個mod與STLM 3.1.1一起工作,試圖實現與2014年構建最接近的外觀。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
這個mod與STLM 3.1.1一起工作,試圖實現與2014年構建最接近的外觀。
這個ReShade預置使用ReShade 3.0的特殊效果和STLM 3.1.1一起,讓遊戲更加真實和明亮的燈光感覺,而不用洗掉調色板。它還很好地利用水華和鏡頭污垢,給強大的,幾乎電影般的燈光效果顯示在E3 2014年建設,沒有盲目你完全壓倒亮度。視距和總體細節已經得到改善,以密切模仿E3遊戲。希望大家喜歡,並保持調整可能再次更新。乾杯!
白瀧
更改日誌1.1:
-如E3所示,增加了山區的視野距離和細節
-更好的環境照明
-平衡的清晰度,以更好地暴露細節,而不會造成太多的對比
-增加道爾頓,以減輕物體,並在更遠的距離顯示更多的細節
-色彩固定天空飽和度
-顏色矩陣以更好地區分天空盒
-自適應銳化,以改善整體細節
安裝說明
步驟1:轉到reshade.me,直接點擊屏幕中間的下載按鈕。該頁面將把您帶到底部;再次單擊下載。(非常簡單幹淨,你會找到的,相信我。)
步驟2:運行ReShade_Setup_3.0.6.exe。將出現一個安裝菜單,其內容爲:選擇遊戲。單擊Select a Gameand導航到您的witcher3.exe文件。這應該位於ProgramFiles(x86)/Steam/steamapps./Witcher3/bin/x64中。確保您選擇了可執行文件,即實際的遊戲啓動器。
步驟3:ReShade設置現在將告訴您選擇呈現API。選擇中間選項:Direct3D 10+。確保你點擊它。然後會詢問您是否要下載用於重影的效果,單擊“確定”。一旦它給出了完整的效果列表,就讓它們全部被選中,然後單擊ok。它會告訴您ReShade已經成功安裝。
步驟4:現在,安裝ReShade 3.0之後,將ReShade的內容(重影着色器、dxgi.dll和E3.ini)拖動到x64文件夾中。當提示重寫文件時。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。