隨機遭遇編輯爲1.32
隨機遭遇編輯爲1.32
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
隨機遭遇編輯爲1.32
Witcher 3:Wild Hunt的Erxv隨機遭遇的修改版本。
僅測試版本1.32。
我修復了沒有產生的遭遇,如Arachas,Leshens和Spiders。並修改了一些遭遇以在池中添加一些怪物。
這沒什麼,太難了。
安裝另外兩個mods
Bootstrap和共享導入有點複雜:我冒昧地將文件包含在zip文件中。所以你不必從其他任何地方下載那些必要的東西,你已經寫好了你需要寫的東西。
1:將modBootstrap,modRandomEncounters和modSharedImports放在你的mods文件夾中。
注意:(你不需要安裝這些文件,如果你已經安裝過它們,因爲它們會發生衝突)
2:將DLCBootstrap和DLCRandomEncounters放在你的dlc文件夾中。它與DLC 1-16,Heart of Stone(ep1)和Bloodwine(bob)
3 在同一個文件夾中:找到你的輸入文件並在[Exploration]和[Horse]下面放置以下行; IK_9 =(Action = RefreshRESettings)AND IK_0 =(Action = RandomEncounter)
4:複製modRandomEncounters \ bin \ config \ r4game \ user_config_matrix \ pc中的randomEncounters.xml文件。並將其粘貼到bin \ config \ r4game \ user_config_matrix \ pc \ File..
它應該與其他Xml文件一起出現。
5根據需要修改遊戲中的隨機模式設置,然後按9保存。
6如果你太不耐煩地玩遊戲或找到這些遭遇,請按0 0
老實說。如果它可以在我的電腦上找到...那對你來說應該沒問題。好吧,有時我會有奇怪的印象。但一切都在運作。
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我沒有做太多改變
除了Basilic和Silver Basilic現在在Cockatrice中產卵。
Slyzard可以產生Wyvern選項
botchling將再次產卵。像以前一樣,食屍鬼
Pesta和Banshee可以與Noonwright和Nightwright一起產生。
冰巨人可以產卵,有獨眼巨人
固定的Leshen,Arachas和Spiders產生問題。
放置冰元素與其他元素。並且刪除了Moreau的golemn,因爲地球元素
狼人模板被錯誤地產生了一點點,
Protofledger現在已經出現了。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。