快速徑向選擇(快速選擇技能和道具)
這個MOD重新設計徑向菜單的底部圖標,以允許快速的項目選擇和使用。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
這個MOD重新設計徑向菜單的底部圖標,以允許快速的項目選擇和使用。
Mod爲遊戲V1.30/FriendlyHUD 11.0/更多快速插槽1.30更新
合併的MD與MoreQuickSlots仍然在工作,它需要更多的返工。
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正如您已經注意到的,徑向菜單已經完全重新設計。
因此,版本1.9如果這個mod已經被高度修改以適應新的菜單。
請注意,由於該修改,版本1.9應該被認爲是測試版。我還沒有玩足夠長的時間來測試它,在所有情況下,問題可能會出現。歡迎在評論中分享它們。
ozz61一直在研究一種替代方案,更接近mod的前一版本。它將盡快被分享。
安裝說明是類似的,但無論如何,有幾件事情已經改變了。下面重點介紹這些修改。
如果您已經安裝了先前的版本,則無需進行任何修改。
首先,引言:
我開發了這個模塊,以修改徑向菜單的工作方式。這個想法是提供一種方法處理藥水和油很容易,而在那個菜單。
這個想法來自mod FriendlyHUD,它已經做到了,並且我參加了一些部分。這可以被認爲是一種替代方法,使用一種或另一種確實只是個人喜好的問題。
實際上,如果您不想失去FriendlyHUD的其他特性,我提供了一個註定要與FriendlyHUD一起使用的版本。有關安裝說明,請參閱進一步說明。
那麼,Mod做什麼:
它重新定義了徑向菜單的底部3個圖標,以便於控制器使用。
取代每個快速插槽的圖標,您現在將有(如屏幕截圖所示):
-1圖標,顯示您的食物項目/油項目
-1圖標,顯示您的藥水項目/誘變項目
-1圖標,顯示裝備的物品(弩/快槽1/快槽2/炸彈)
通過選擇其中一個圖標,您將具有以下可能性:
-滾動項目
-在控制器上使用Y更改項目類型,右鍵單擊鍵盤(僅用於中間圖標:弩/快速插槽1/快速插槽2/炸彈)
-喝/消費/應用所選項目使用A on控制器,左鍵單擊鍵盤
mod還允許您將所選項(如果可能的話)放入4個插槽中的任何一個:
-通過小按DigitUp/DigitDown按鈕,項目將被設置爲前景插槽
-通過長時間按下DigitUp/DigitDown按鈕,項目將被設置爲後臺插槽
-通過按R/F/T/Y(對於QWERTY/AZERTY鍵盤),該項目將被設置爲對應的插槽
注意:對於QWERTZ鍵盤,這些按鈕是R/T/F/Z
頂部符號圖標的使用保持不變。
上載的版本:
我已經上傳了4個版本:
-快速選擇-獨立:這個版本只包含基本的mod。
-快速選擇-FriendlyHUD合併:這個版本包含與FriendlyHUD合併的mod。
請參閱下面的安裝說明。
-快速選擇-MoreQuickSlots合併:這個版本包含與MoreQuickSlots合併的模塊。
請參閱下面的安裝說明。
-快速選擇-FriendlyHUD和MerQuickSlots合併:這個版本包含與FriendlyHUD和MerQuickSlots合併的模塊。
請參閱下面的安裝說明。
安裝:
警告:不要將此修改文件與友善文件或快速文件合併。
這些文件沒有與腳本合併正確合併。而是使用提供的版本。
嗯,有趣的部分來了。
要手動安裝任何版本的mod,請解壓縮它,並將文件夾modQuickSelection_XXXX複製到“<Path To The Witcher 3>\Mods”文件夾中。必要時創建。
可以使用NMM安裝mod,但是仍然需要遵循以下步驟。
如果您使用除了獨立版本之外的任何版本,您也必須驗證您的mod優先級。
打開mods.settings文件,通常位於“My DocumentsThe Witcher 3”中。如果文件不存在,則創建它(警告:創建mods.settings,而不是mods.settings.txt)。
在該文件中,複製以下行:
[modQuickSelection_FriendlyHUDReplace]
Enabled=1
Priority=1
[modQuickSelection_MoreQuickSlots]
Enabled=1
Priority=1
[modQuickSelection_MoreQuickSlots_FriendlyHUD]
Enabled=1
Priority=1
[modMoreQuickSlots]
Enabled=1
Priority=2
[modFriendlyHUD]
Enabled=1
Priority=2
根據實際使用的mods,可以刪除不必要的段落。如果你有疑問,就照着做。
如果該文件中還有其他mod,則可能需要修改優先級號,但是modQuickSelection_XXXXXXXX的優先級必須始終小於modFriendlyHUD和modMoreQuickSlots的優先級。優先級越低,數量就越大。
具有較高優先級的文件將刪除具有較小優先級的文件。在這種情況下,modQuickSelection_XXXXXXX中的修改文件將從modFriendlyHUD和/或modMoreQuickSlots中刪除原始文件。
使用ScriptMerger:
如果只有QuickRadialSelection、FriendlyHud和/或MoreQuickSlots,則不需要腳本合併。前面的步驟應該足夠了。
但是,如果您有其他mod,則應該使用腳本合併來正確地合併它們:
-必須永遠不合並hudModuleRadialMenu.ws、modQuickRadialSelectionConfig.ws和modRadialMenuPotions.ws文件。
-您應該合併任何其他文件,尤其是playerWitcher.ws。
MoreQuickSlots的特定設置:
爲了使合併後的版本與MoreQuickSlots正常工作,在鍵盤和遊戲板的mod設置中,必須將“Selected item on.access menu open”設置爲“Last.”。
其他選項在切換項時會產生副作用。
熱鍵配置:
無論您使用的版本,你必須添加以下行到文件input.xml位於
"<Path To The Witcher 3>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc". You should paste the line at the beginning of the file, the line just after the block "<VisibleVars>":
<Var builder="Input" id="SwitchRadialItem" displayName="SwitchRadialItem" displayType="INPUTPC" actions="SwitchRadialItem" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemUp" displayName="SetRadialItemUp" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemUp" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemDown" displayName="SetRadialItemDown" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemDown" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemForeUp" displayName="SetRadialItemForeUp" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemForeUp" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemForeDown" displayName="SetRadialItemForeDown" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemForeDown" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemBackUp" displayName="SetRadialItemBackUp" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemBackUp" />
<Var builder="Input" id="SetRadialItemBackDown" displayName="SetRadialItemBackDown" displayType="INPUTPC" actions="SetRadialItemBackDown" />
如果您已經修改了FriendlyHUD的文件,那麼它的熱鍵不再是必需的。你可以移除它們,但是如果你不確定自己在做什麼,就讓它們去吧。這不重要 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。