原始的Reshade(濾鏡)

作者 jjjjedzh·版本 v1.31·更新於 2019-02-05

reshade3.0 只是FXAA,DOF,LUT和Sharpen,提升遊戲畫面

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

reshade3.0 只是FXAA,DOF,LUT和Sharpen,提升遊戲畫面

介紹:

FXAA,AdaptiveSharpen,暈影,景深,LUT

要使此mod工作,您需要  下載並安裝   Reshade3.0。

1.從文件部分下載原始轉發(ini和着色器),並將其解壓縮到保存witcher3.exe的位置。

2.激活 ReShade_Setup_3.0.exe並選擇witcher3.exe。(巫師3 \ bin \ x64 \ witcher3.exe)

3.單擊DX10 / 11。

4.打開遊戲,按shift + f2打開菜單。按照教程閱讀並仔細閱讀。

5.從紅色下拉菜單中選擇WS170213.ini並繼續按繼續直到完成。

6.轉到“設置”選項卡,告訴ReShade必須在相應的文件夾(<game dir> \ Shaders和\ Textures)中查找着色器。單擊“主頁”選項卡上的“重新加載”,然後按+ f2退出菜單。

7.如果ReShade錯過了配置,請看看它  如何開始使用ReShade 3.0。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
原始的Reshade(滤镜)
檔案大小
60.6 KiB