怪物在晚上出來 - 白天沒有隨機遭遇
白天不再有隨機怪物遭遇。
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模組介紹 作者原文
白天不再有隨機怪物遭遇。
讓玩家不再會被路上的野怪拖入戰鬥。讓遊戲世界變得更加連貫,因爲農民無法生存所有那些狼羣和其他野獸在白天漫遊他們的田野和村莊。與“巫師1”類似,爲白天/黑夜週期帶來了更爲重要的遊戲玩法差異。
細節:
凌晨4點是農民離開家園到田間工作的最早時間。晚上9點是他們開始離開家鄉回家的最後一個小時。
因此,晚上10點至凌晨4點(這與遊戲的夜間週期一致)也應該防止農民和怪物同時經常共享同一個空間。
隨機的noonwraiths之前產生於05:00-19:30(圖森的06:00-18:00),它們現在產生於12:00-13:00。
隨機的夜鶯之前產生於19:30-05:00,它們現在產生於00:00-01:00。
夜間版本的幽靈(21:00-05:00),lycans(21:00-05:00)和水滸傳(22:00-4:00)都沒有受到影響。
不應該影響巢穴/守衛寶藏/ POI /任務等怪物,也不會遇到Crookback沼澤沼澤,因爲mod只會爲通用怪物模板生成文件添加時間表。
安裝:
將\ modNoRandomDaytimeEncounters \文件夾放在\ Witcher 3 \ Mods \文件夾中(其他模塊所在的文件夾)。由於mod的文件不可合併,因此無需合併。
卸載:
刪除\ modNoRandomDaytimeEncounters \文件夾。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。