LEGO - Loot Economy Gear Overhaul(物品批量修改)

作者 Partoutatix and woodbyte·版本 v0.6·更新於 2018-12-25

一個系統變化的集合,像樂高積木一樣配合,一起工作,以徹底檢修和修復遊戲的分項方面。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

一個系統變化的集合,像樂高積木一樣配合,一起工作,以徹底檢修和修復遊戲的分項方面。

一系列旨在修復遊戲中項目化方面的缺陷的調整,包括完全移除項目等級,使裝備進程更分散,稀有項目感覺更獨特,經濟更有意義,與任務對話框/練習中的實際內容一致,使掠奪過程更加流暢。你們兩個都不再需要依靠巫師的感官來完成它,而且花費的時間也更少了。

這些變化是系統性的,而不是小規模的、隨意的,並且試圖保留原始遊戲項化的手工製作方面(與隨機化方面相反)。

由Witcher 2&3設計師Flash_in_the_flesh對FCR3遊戲性能進行全面改進。

它做什麼:

搶劫:

減少好友抽籤

從隨機贓物中移除最稀有和有價值的物品類別,只有垃圾和硬幣是隨機的。沒有隨機的食物贓物和減少數量的手提食物贓。減少生物贓物的數量。

無重複文物

文物級武器和裝甲構成了獨特的戰利品。

庫存充足的工匠

鐵匠、裝甲師、草藥醫師、鍊金術士和盧紐萊特人將始終攜帶您所知道的食譜和示意圖所需的適當共同成分。

無裝飾性貨櫃搶劫

容器,如桶、籃子、袋、板條箱、馬桶、洗手盆等不再是交互式的/可洗的。只有胸部。

稀有物品發光_

保存稀有/獨特物品的容器會自動發光,其藍色效果與任務物品相同。

沒有垃圾武器下降

除非是文物或質量更好的,否則敵人不會把武器當作戰利品扔掉。

沒有巫師感覺的袋子會發光

敵人的贓物袋得到黃色的光芒,而不需要激活巫師的感覺。

灰色的垃圾

非珠寶垃圾物品的圖標是灰色的。

沒有垃圾滴

敵人不會扔掉沒有珠寶的垃圾物品。

經濟:

工藝鍊金基地

將鍊金術配方的基礎成分轉換爲上/下版本。

簡單鍊金加滿

使用配方的基本成分分別重新填充每個鍊金術物品。

沒有無限的螺栓

您可能真的需要手工製作一些!

分層齒輪價格

項目水平不再不必要地增加它們的購買/銷售/服務價格。高級強盜俱樂部不再值國王的贖金。

更便宜的樂友商店價格

商店以基本價格出售商品,沒有不合理的加價。

便宜修理

修理工具包不再使修理服務多餘。

商店不買垃圾貨

除非是首飾,否則商店爲垃圾類物品支付0克朗。

便宜的盧紐賴特

節省開支

廉價的科沃比安科

節省了開支。

齒輪:

手工藝巫師和遺蹟齒輪需要熟練的工匠_

將巫師裝備的製作推回遊戲中的稍後階段,以便您可以首先通過其他物品層進行處理。

無隨機齒輪狀態和狀態值

普通武器的獎金統計類型和獎金統計值不再是隨機的。

物品等級標準化(可選地隱藏商店中的高級物品)

升級/降級武器和裝甲以匹配你的等級。

齒輪級隱藏和無級要求

齒輪水平不再出現,不是一個因素。

爲NG和NG+以及HoS/B&W-only啓動工作。可用於新的playthrough或現有playthrough的中間。

然而,如果你在現有的玩具或HoS/B&W-.Start上使用它,玩家已經富有(在硬幣或物品上),你將不會真正感受到經濟變化的影響,如果你已經在遊戲早期(解鎖主匠之前)獲得巫師/遺物裝備來改變裝備進度,情況也是如此。

我建議你嘗試一次新的白果園測試,看看預期的經濟、戰利品和裝備進度是否適合你。如果它們確實適合你,那麼你可以嘗試相應地調整你現有的玩具中的戰利品/金錢/裝備。

爲什麼這個MOD?

_我相信,由於種種原因(走向開放世界,吸引更廣泛的受衆,以及可能缺乏時間/人力),與其前任不同,《巫師3》的條目化方面最終大量借鑑了另一種流行的開放世界僞rpg:大型多人在線rpg。

_大規模多人遊戲中使用的逐項化系統的要求和目標,其設計目的是讓客戶持續玩耍(&支付)數千小時,而體驗的核心在於無休止地磨碎倉鼠輪中的敵人,以追求程序產生的掠奪/力量/我們。但是爲了超越其他玩家,可能並不是最適合像《巫師3》這樣的遊戲的玩家。TW3是一個更短、更注重故事的單人遊戲,其中故事/設置/傳說嚴重地暗示了某種數量的掠奪貧窮、掠奪現實、物品的某種獨特性以及主角(巫師的工作/任務)預先確定的主要收入來源,這是一個沒有人能從浪費玩家的收益中獲利的遊戲。時間。

_這個模組所做的是去掉上面的mmorpg樣式的設計考慮因素,這些考慮因素引入隨機的和不連貫的過程性生成的贓物和贓物作爲時間接收器,同時保留現有的核心設計的底層,這些底層提供了手工製作的項目化體驗。它通過遵循一個基於規則的方法來改變遊戲的分項系統,每個系統的改變都有一個清晰的遊戲體驗目標,同時儘可能地保留原始遊戲中的石頭,避免做出許多小的和任意的價值變化。

安裝:

將/modlego放在/Mods文件夾中(其他mod所在的位置),將/dlclego放在/dlc文件夾中(其他dlc所在的位置)。

如果您有其他mod,請運行Script Merger(以及強烈推薦的ScriptMergerUnoffice補丁),併合並該mod的.xml和.ws文件中的任何衝突。再一次,這意味着合併.WS和.XML文件。

不使用統一補丁或FCR3的蒸汽用戶還應該添加此mod的可選蒸汽文件。

VORTEX下載:你真的應該得到腳本合併非官方補丁腳本合併工作,以正確的渦旋下載TW3 mods。

卸載:

如果以前合併過文件,則對其進行合併。刪除/modlego和/dlclego。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
LEGO - Loot Economy Gear Overhaul(批量拾取)
檔案大小
1.0 MiB