隱藏紋理MipBias選項滑塊
添加一個滑動條,用於動態編輯補丁1.04中引入的祕密TextureMipBias選項。不再需要編輯.ini文件並重新啓動遊戲。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
添加一個滑動條,用於動態編輯補丁1.04中引入的祕密TextureMipBias選項。不再需要編輯.ini文件並重新啓動遊戲。
這將添加一個選項滑塊,用於編輯補丁1.04中引入的隱藏TextureMipBias選項,而不必編輯.ini文件並退出遊戲。
我爲什麼要使用這個?
默認情況下,此設置太高並引入“紋理閃爍”。基本上,它使紋理看起來像在不應該移動時一樣。這個mod允許你降低閃爍的效果,而不必退出遊戲。
作爲額外的獎勵,您可以通過降低默認分辨率來獲得高達5FPS的高分辨率。
安裝
解壓縮到:
GOG版本:The Witcher 3binconfigr4.user_config_.pc\
steam版本:SteamLibrarysteamapps.The Witcher 3binconfigr4.user_config_.pc
用法
現在,您應該在Options>Video>Graphics下有一個新的滑塊,在紋理設置下顯示“銳化”。
使用上面的鏈接指南瞭解哪個值最好。
注意:這與後處理選項屏幕上的Sharpening過濾器完全無關。
Low將其設置爲0,這是直到補丁1.04的默認值。
Ultra將它設置爲-2,它應該只用於2k+分辨率
卸載
使用包含在備份文件夾中的rendering.xml覆蓋
已知問題
很像手動編輯,紋理滑塊將繼續看起來像它在低位置-其實它並沒有設置爲低。
銳化滑塊將做同樣的,看起來像它的設置爲低,即使你把它設置爲高。這不影響蕁麻效果。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。