Grinematic ReShade(Grim 照明和電影效果)

作者 Shagwan and Blhaz·版本 v0.1·更新於 2018-12-15

Cinematic ReShade使用Grim照明。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

Cinematic ReShade使用Grim照明。

特徵:

環境照明

DPX

薄膜顆粒

高斯模糊

SMAA

色調映射

去捆紮

銳化

調色板

很多其他的東西(沒有自由度,因爲格里姆照明內置)。

用鮮血和威恩工作!

免責聲明:可能性能很重。10fPS+

我建議你把伽瑪設置在中間,在低處磨光。

性能版本:2-5fps(沒有高斯,解帶,銳化或SMAA)。

我建議你把伽瑪設置在中間的某個地方,在高處磨光。

安裝:

你知道鑽機!

或者,如果你沒有:

僅用於磨削加工:

您需要安裝ReShade with Framework,在這裏下載:

將ReShade解壓縮到Wild Huntbin\x64之後,將由我提供的文件放入ReShade文件夾,覆蓋香草文件夾。

將ReShade64.dll重命名爲D3D11.dll

重要提示:Grim Lighting還沒有更新到1.21,但是我現在將包括一個臨時修復,請確保支持vinh3998。

現在包括...

磨削冷血

Blhaz減少電影效果

特徵:

-更黑的黑人

-飽和度較低

-減少水華

-不那麼模糊

-沒有膠片

-沒有黑邊

-約化高斯

-顏色變化

我記得你把磨刀設定在OFF或LOW。

具有i5-3570kR9 390X4x4GoRAM的45FPS

安裝:

冷血止血法:

1。只下載可選文件“Grin...”並在Wild Huntmods中提取modGrimLighting

2。將剩餘部分(Reshade文件夾、d3d11.dll和Reshade.fx)提取到Wild Huntbinx64中

三。完成!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Grinematic ReShade(照明和电影效果)
檔案大小
22.8 MiB