Grinematic ReShade(Grim 照明和電影效果)
Cinematic ReShade使用Grim照明。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
Cinematic ReShade使用Grim照明。
特徵:
環境照明
DPX
薄膜顆粒
高斯模糊
SMAA
色調映射
去捆紮
銳化
調色板
很多其他的東西(沒有自由度,因爲格里姆照明內置)。
用鮮血和威恩工作!
免責聲明:可能性能很重。10fPS+
我建議你把伽瑪設置在中間,在低處磨光。
性能版本:2-5fps(沒有高斯,解帶,銳化或SMAA)。
我建議你把伽瑪設置在中間的某個地方,在高處磨光。
安裝:
你知道鑽機!
或者,如果你沒有:
僅用於磨削加工:
您需要安裝ReShade with Framework,在這裏下載:
將ReShade解壓縮到Wild Huntbin\x64之後,將由我提供的文件放入ReShade文件夾,覆蓋香草文件夾。
將ReShade64.dll重命名爲D3D11.dll
重要提示:Grim Lighting還沒有更新到1.21,但是我現在將包括一個臨時修復,請確保支持vinh3998。
現在包括...
磨削冷血
Blhaz減少電影效果
特徵:
-更黑的黑人
-飽和度較低
-減少水華
-不那麼模糊
-沒有膠片
-沒有黑邊
-約化高斯
-顏色變化
我記得你把磨刀設定在OFF或LOW。
具有i5-3570kR9 390X4x4GoRAM的45FPS
安裝:
冷血止血法:
1。只下載可選文件“Grin...”並在Wild Huntmods中提取modGrimLighting
2。將剩餘部分(Reshade文件夾、d3d11.dll和Reshade.fx)提取到Wild Huntbinx64中
三。完成!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。