角色外觀擴展

作者 CAPE团队·版本 v1.0·更新於 2019-08-09

角色外觀擴展

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

下載完成後清下解壓縮文件。

共三個文件:

主要文件:CAPE - 只需拖放到mod文件夾即可。mod文件夾名爲“mod0CAPE” - 零將CAPE置於mod優先級的頂部。(別管它)

雜項文件:

Cape DLC Template Margarita - 僅適用於模塊。瑪格麗塔的DLC模板。

Cape DLC Template Triss - 僅適用於模塊。Triss的DLC模板。

簡介

角色外觀擴展(CAPE)是一個社區補丁,通過在特定任務環境下爲幾個關鍵NPC實施新的外觀,改善沉浸感。雖然CAPE本身沒有面向玩家的功能,但對於玩家和模擬作者來說都是非常令人興奮的。CAPE是一項正在進行的工作,開發將取決於社區的興趣和參與。

對於玩家

這是即時通訊portant明白,在不從MOD作者的支持,這個mod具有零功能。我希望儘可能明確地提出這個模式的一些消極方面。

首先是壞消息。

CAPE將完全破壞任何基於Modkit的NPC美容模組。這不是錯誤,也不會修復。

如果您還不知道,Witcher 3 NPC有3種類型的化妝品。資產交換,Modkit編輯和官方DLC風格。資產交換隻是將網格或紋理更改爲另一個,並將繼續使用此修補程序。但是,許多你最喜歡的NPC mod是一個非常“髒”的Modkit實體編輯。這些mod很容易製作,因爲作者可以簡單地通過改變文件路徑告訴NPC佩戴不同的資產。但是,沒有兩個改變相同NPC實體的mod將是兼容的,因此構建這種類型的mod通常是不明智的(除非它是一次大修)。

那麼什麼mod類型是CAPE?mod本身是幾個關鍵NPC的實體編輯,因此它將打破你最喜歡的Modkit風格mods。CAPE兼容的mod必須是資產交換或切換式DLC。

如果沒有任何意義,不要太掛。請記住兼容性可能有限。

現在進入有趣的東西。

CAPE兼容的mods將能夠利用這個社區補丁爲支持的NPC添加全新的樣式。這意味着你最喜歡的女巫可以適應寒冷的Skellige氣候(或不是)。在另一種情況下,瑪格麗塔不再需要在遊戲剩餘時間內保持血腥和折磨,並且可能看起來已經癒合並且乾淨而不會取代她原來的樣子。雖然CAPE將爲每個角色添加額外的“外觀位置”,但是mod作者能夠利用他們認爲合適的優勢。此外,由於這些mod必須構建爲DLC風格,因此它們本身可以切換,因此您可以通過遊戲內GUI快速切換兩個相似的NPC mod。

展示什麼是可能的。Triss外觀大修定製Skellige唯一亮相。手套!

對於Modders

你們會成功或者破壞這個補丁,就這麼簡單。以下是我們對你的看法:

CAPE風格的工作流程實際上更容易編輯和測試。是的,學習如何設置可切換的DLC聽起來令人困惑,但是一旦你繞過它,你會發現它比單獨編輯每個角色實體更容易。我會盡快提供一些關於設置自定義DLC的文檔,同時請在上向我發送消息,或者在Discord @ jato#3118上與我聯繫。

如果沒有社區補丁,幾乎不可能同時運行兩個外觀擴展模塊。許多.w2scenes包含多個外觀定義,例如同一文件中的Triss,Yennefer,Margarita等。你的測試者(也就是mod用戶)肯定會告訴你所有關於你的mod如何在每個對話框中爲他們提供20秒的加載屏幕。此外,CAPE兼容的mods也適用於那些選擇不使用CAPE的用戶,當然沒有擴展功能。

利用新出現的指示

是必要的使用DLC樣式mods。從下載部分的DLC樣式模板開始。這些模板將具有指向基本實體中定義的新外觀的自定義.w3app文件。只需編輯這些.w3app文件就像編輯基本的.w2ent一樣。請將所有新資產保存在DLC目錄中,以確保用戶可以輕鬆地打開或關閉您的mod。很快就會有關於這個過程的更多文檔。如果您有任何疑問,請與我們聯繫!

目前支持的NPC

此列表將根據社區興趣和參與度而增長。

馬裏博爾的Triss Merigold

Skellige

Margarita Laux-Antille

折磨

恢復

未愈

補丁說明

V 1.00(是的,沒有玩家面臨更改)

以解壓縮的原始modproject格式上載DLC模板,以便直接集成到WolvenKit modproject文件夾中。修復瑪格麗塔的文件夾結構錯誤。

V 1.00

上載到

任務邏輯

我們如何確定應用新外觀的位置?那麼這取決於我們作爲一個社區。雖然每個作者完全有可能擁有CAPE的“定製風格”,但我希望我們作爲一個社區可以選擇合理的動態外觀。

你有什麼建議嗎?有助於!或者只是寫一篇文章!“嘿CAPE團隊,xxxxxxxxx  應該在這個場景中具有獨特的外觀,因爲  xxxxxxxxx”。讓我們知道!

CAPE兼容Mods

Triss

外觀大修

模塊幫助我們增加此列表!

常見問題

問:爲什麼這麼少的人物?

答:支持NPC的額外外觀需要一大筆研發。額外的支持將取決於社區的興趣和參與度。

問:爲什麼Triss只能獲得Skellige外觀?

答:見上文。

問:你不覺得XXXXXXXXX時,應該有一個獨特的裝備XXXXXXXXX?

答:請告訴我們,我們可以調查並考慮實施!

致謝和貢獻者

這些是使這成爲可能的用戶。

JATO 

Bathsebah 

Rokenz 

Teiji 

KoalaNalle

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
角色外观扩展
檔案大小
1.1 MiB