TOW2虛幻引擎映射文件.usmap for FModel

作者 Shad0wrend·版本 v1.0·更新於 2025-10-28

用於FModel的轉儲.usmap文件。這是一個供模組製作者使用的資源,用於查看和導出遊戲pak文件內容,如模型和紋理。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

用於FModel的轉儲.usmap文件。這是一個供模組製作者使用的資源,用於查看和導出遊戲pak文件內容,如模型和紋理。

TOW2虛幻引擎映射文件.usmap for FModel

🎮 模組簡介

這是一個專爲《天外世界2》設計的虛幻引擎映射文件(.usmap),主要用於配合FModel工具使用。

🔧 主要功能

  • **資源查看**:允許模組製作者查看遊戲pak文件中的內容
  • **模型導出**:支持從遊戲文件中導出3D模型
  • **紋理提取**:能夠提取遊戲中的紋理資源
  • **開發輔助**:爲虛幻引擎模組製作提供基礎工具支持

🛠️ 技術信息

  • **遊戲引擎**:虛幻引擎5.4.4
  • **文件格式**:.usmap映射文件
  • **兼容工具**:FModel

📚 相關資源

如需瞭解更多虛幻引擎模組製作指南,請參考:UE_Modding

🖼️ 配置說明

具體配置方法請參考模組頁面中的截圖說明。

🔗 工具鏈接

  • **FModel官方**:fmodel.app

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💡 **使用建議**:此資源主要面向有一定模組製作經驗的用戶,建議在使用前熟悉FModel工具的基本操作。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
TOW2-UE_5.4
檔案大小
999.1 KiB