SMLHelper(修改助手)
SMLHelper(修改助手)
模組介紹 作者原文
SMLHelper(修改助手)
一個庫,可以幫助您輕鬆地將項目,精靈,製作邏輯等添加到遊戲中!
花更少的時間來弄清楚如何讓你的mod工作,並花更多的時間來完成你可以用它做什麼!
一個可以幫助您以非常簡單的方式將項目,模型,精靈等添加到遊戲中的庫!
在提出任何問題之前,請閱讀常見問題解答!
此外,請勿嘗試更改Modding Helper文件夾中的文件,尤其是包含單詞“Cache”的文件夾。它們對於確定SMLHelper如何將項目添加到遊戲中非常重要,並且要求它們不被觸及,特別是如果您不知道自己在做什麼的話!
安裝
1.下載並安裝QMods。
2.下載存檔。
3.使用WinRar或7zip打開存檔。
4.將“Modding Helper”文件夾拖放到QMods文件夾中。(如果您的QMods文件夾不存在,請至少運行一次遊戲,以便QModManager可以製作它,或者您可以自己製作文件夾。)
常見問題
這是什麼?
這個庫基本上允許您輕鬆地與遊戲進行通信,以便您可以更專注於正在開發的mod的功能。它本身沒有任何作用,但它是幫助其他mod的“工具”。
是不是已經有Modding Helper了?
是的,但區別在於這是Modding Helper的全新版本; V2,就是我們所說的。之所以這樣,是因爲我們對圖書館的運作方式進行了重大改進,以及其他mod如何使用它。它還修復了一堆錯誤,添加了許多新功能,總體而言,它只是一個巨大的改進。
它與使用舊Modding Helper的mod兼容嗎?
當然是!我們花了很長時間確保V2向後兼容所有舊的mod; 無需等待mod作者更新!
如果我有舊版本怎麼辦?
不要刪除舊文件夾!只需將原始Modding Helper文件夾中的文件替換爲2.0存檔中的文件即可。這與更新到新版本相同。
我是一個改裝者。如何啓用調試日誌記錄?
可以通過更改新文件中的值來啓用調試日誌記錄(用於開發和故障排除)EnableDebugLogs.txt。
但是,調試日誌記錄也可以從遊戲中的Mods菜單中切換,因爲大多數SMLHelper操作(以及日誌)都會發生
在主菜單加載之前,這通常僅對後續的遊戲負載有用。
其他資源
對於模組和開發人員:
請參閱Wiki以瞭解如何使用此庫!
這裏是源代碼:
https: //github.com/SMLHelper/SMLHelper
對於玩家:
從 2.1版本開始,SMLHelper中有一個新的語言修補程序功能
你可以使用它爲任何支持SMLHelper的mod提供自己的自定義翻譯或替代文本。
瞭解如何在 Wiki上使用語言覆蓋
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。