浮動貨物箱

作者 zorgesho·版本 v1.0·更新於 2019-08-22

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

大浮動存儲。您可以使用Habitat Builder構建它並使用Propulsion Cannon移動它。

使用Habitat Builder在室外和水下的任何地方構建此箱子。當你解開藍圖解鎖空氣袋(當你拿起Bladderfish)。存儲大小在mod文件夾中的config.json中配置。產卵的ItemID是“FloatingCargoCrate”。

更新(1.1.0):   現在您可以將信標附加到板條箱。你需要靠近箱子,手中拿着燈塔(見截圖)。您可以重命名這些信標並像常規信標一樣接收它們。

此外,它還有兩個附加功能:1)板條箱質量根據板條箱中的物品數量而變化,2)板條箱在垂直方向上稍微隨機移動。您可以在config.json中關閉它們。

config.json:

“ cargoModelType ”(可能的值 - 1或2):您可以選擇貨物型號類型。

“ storageWidth ”(默認值:8,最大值:8):存儲寬度。

“ storageHeight ”(默認值:8,最大值:10):存儲高度。

“ crateMass ”(默認值:600):crate mass,在experimentalFeaturesOn爲false時使用。

“ cheapBlueprint ”(默認值:true):將其設置爲false以使成分要求加倍。

“ experimentalFeaturesOn ”(默認值:true):如果您不喜歡箱子隨機垂直移動和質量變化,請將其設置爲false。

“ crateMassEmpty ”(默認值:400.0):空箱子質量,當experimentalFeaturesOn爲真時使用。

“ crateMassFull ”(默認值:1200.0):完整的箱子質量,在experimentalFeaturesOn爲真時使用。

要求:

QModManager

SMLHelper

安裝:

將存檔解壓縮到QMods文件夾中。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
浮动货物箱
檔案大小
37.1 KiB