自定義對話選項樣式V1.2
[N網轉載]23-09-08:V1.2
模組介紹 作者原文
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1、**安裝**:將Interface內的文件複製到遊戲目錄Data\Interface中即可;
【如不生效】:
請確保C:\Users\用戶\Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini文件中已添加:
```
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
```
【中文顯示方塊問題】:請刪除或註釋掉配置文件中的(前面加";"註釋)
`;sEntryFontFamily = NB Grotesk R Semibold`
2、**配置**:(路徑:Starfield\Data\Interface\Enhanced Dialogue Interface.ini)
(查看配置文件中的註釋說明並根據自己的喜好自定義配置)
```
[General];控制對話條目的文字大小。
fEntryTextSize = 90.0;確定條目的文本對齊方式。
sEntryTextAlign = right;選項:left、center、right; 指示條目的背景是否應覆蓋整個寬度。
bEntryBackgroundFullWidth = 1; 選項:0=否(適應文本寬度),1=是(全寬); 控制條目背景的角點半徑。
fEntryBackgroundBorderRadius = -1.0; 選項:-1=完全圓角,0=不圓角,任何其他值設置圓角半徑。; 設置條目背景內容周圍的垂直填充。
fEntryBackgroundVerticalPadding = 8.0; 設置條目背景內容周圍的垂直填充。
fEntryBackgroundHorizontalPadding = 16.0;調整對話條目之間的垂直間距。
fEntryVerticalSpacing = 7;決定是否在對話條目中顯示條目編號(0表示否,1表示是)。
bEntryShowItemNumber = 0;設置對話條目的字體。;sEntryFontFamily = NB Grotesk R Semibold;選項:NBGroteskRSemibold、NBArchitektLight、NBArchitekt、Handwritten_Institute、Consolas、Arial
[DialogueEntry];設置對話條目的文本顏色。
sTextColor = #999999;調整對話條目文本的不透明度。
fTextOpacity = 100.0;確定對話條目中的文字是否爲斜體(0表示否,1表示是)。
bTextItalic = 0;設置對話文本的陰影顏色。
sShadowColor = #000000;調整對話文本後面陰影的不透明度。
fShadowOpacity = 75.0;指定對話文字陰影的水平距離。
fShadowDistanceX = 2.0;指定對話文字陰影的垂直距離。
fShadowDistanceY = 2.0;設置對話條目的背景顏色。
sBackgroundColor = #FFFFFF;調整對話文字後背景的不透明度。
fBackgroundOpacity = 0.0
[DialogueEntryHover];設置懸停時對話條目的文字顏色。
sTextColor = #999999;調整懸停時對話條目的文字不透明度。
fTextOpacity = 100.0;確定懸停時對話條目的文本是否爲斜體(0表示否,1表示是)。
bTextItalic = 0;設置懸停時對話文本的陰影顏色。
sShadowColor = #000000;調整懸停時對話文本後陰影的不透明度。
fShadowOpacity = 75.0;指定懸停時對話文字陰影的水平距離。
fShadowDistanceX = 2.0;指定懸停時對話文字陰影的垂直距離。
fShadowDistanceY = 2.0;設置懸停時對話條目的背景顏色。
sBackgroundColor = #FFFFFF;調整懸停時對話文字後背景的不透明度。
fBackgroundOpacity = 0.0
[DialogueEntryInvalid];設置無效對話條目的文本顏色。
sTextColor = #FFFFFF;調整無效對話條目文字的不透明度。
fTextOpacity = 100.0;確定無效對話條目中的文字是否爲斜體(0表示否,1表示是)。
bTextItalic = 0;設置無效對話條目中文本的陰影顏色。
sShadowColor = #000000;調整無效對話條目中文本背後陰影的不透明度。
fShadowOpacity = 75.0;指定無效對話條目中文字陰影的水平距離。
fShadowDistanceX = 2.0;指定無效對話條目中文字陰影的垂直距離。
fShadowDistanceY = 2.0;設置無效對話條目的背景顏色。
sBackgroundColor = #FF0000;調整無效對話條目中文本後背景的不透明度。
fBackgroundOpacity = 0.0
[DialogueEntryInvalidHover];設置懸停時無效對話條目的文本顏色。
sTextColor = #999999;調整無效對話條目懸停時文字的不透明度。
fTextOpacity = 100.0;確定懸停時無效對話條目的文本是否爲斜體(0表示否,1表示是)。
bTextItalic = 0;設置懸停時無效對話條目中文本的陰影顏色。
sShadowColor = #000000;調整懸停時無效對話條目文本後陰影的不透明度。
fShadowOpacity = 75.0;指定懸停時無效對話條目文字陰影的水平距離。
fShadowDistanceX = 2.0;指定懸停時無效對話條目文字陰影的垂直距離。
fShadowDistanceY = 2.0;設置懸停時無效對話條目的背景顏色。
sBackgroundColor = #FFFFFF;調整無效對話條目懸停時文字背景的不透明度。
fBackgroundOpacity = 0.0
[DialogueEntryAlreadySaid];爲已說過的對話條目設置文本顏色。
sTextColor = #666666;調整已說過的對話條目的文字不透明度。
fTextOpacity = 80.0;確定已說過的對話條目中的文字是否爲斜體(0表示否,1表示是)。
bTextItalic = 1;設置已說對話條目中文本的陰影顏色。
sShadowColor = #000000;調整已說對話條目中文字背後陰影的不透明度。
fShadowOpacity = 75.0;指定已說對話條目中文字陰影的水平距離。
fShadowDistanceX = 2.0;指定已說對話條目中文字後陰影的垂直距離。
fShadowDistanceY = 2.0;設置已說對話條目的背景顏色。
sBackgroundColor = #FFFFFF;調整已說對話條目文字背後背景的不透明度。
fBackgroundOpacity = 0.0
[DialogueEntryAlreadySaidHover];設置懸停時已說過的對話條目的文字顏色。
sTextColor = #555555;調整懸停時已說過的對話條目的文字不透明度。
fTextOpacity = 100.0;確定懸停時已說過的對話條目中的文字是否爲斜體(0表示否,1表示是)。
bTextItalic = 1;設置懸停時已說過的對話條目中文本的陰影顏色。
sShadowColor = #000000;調整懸停時已說過的對話條目中文字後面陰影的不透明度。
fShadowOpacity = 75.0;指定懸停時已說過的對話條目中文字陰影的水平距離。
fShadowDistanceX = 2.0;指定懸停時已說過的對話條目中文字陰影的垂直距離。
fShadowDistanceY = 2.0;爲懸停時已說過的對話條目設置背景顏色。
sBackgroundColor = #FFFFFF;調整懸停時已說過的對話條目文本背後背景的不透明度。
fBackgroundOpacity = 0.0
```
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。