吸血鬼建築
爲你的農場建築重新設計紋理,賦予吸血鬼主題風格。(支持AT和CP)
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模組介紹 作者原文
爲你的農場建築重新設計紋理,賦予吸血鬼主題風格。(支持AT和CP)
吸血鬼建築
🧛♂️ **作者:Jack Rivers**
模組介紹
我開始這個項目時只是個人興趣,但在AT維基/GitHub的幫助下掌握了.json文件後,我變得非常興奮!
如果你發現任何紋理問題(或找到任何錯誤),或者有任何改進建議,請告訴我!
安裝說明
- **SMAPI及前置要求**
- 確保已安裝最新版本的SMAPI(星露谷物語模組API)和AT(替代紋理)/CP(內容修補器)
- **吸血鬼建築模組**
- 安裝此模組!(選擇AT版本或CP版本)
- **模組文件夾**
- 解壓吸血鬼建築文件並放入你的模組文件夾!(如果你喜歡保持條理,可以放在子文件夾中)
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未來計劃
✅ 季節性變化 - 已完成!
✅ 吸血鬼用戶界面 - 已完成!
✅ CP(內容修補器)版本 - 已完成!
✅ 吸血鬼動物 - 已完成!
🔜 城鎮建築
🔜 SVE建築
🔜 傢俱?
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📱 **社交媒體**:Jack Rivers的社交鏈接
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。