室友模組
這個模組添加了6個新的NPC,他們是室友和親密朋友。每個角色都有獨特的外貌和個性,是我在學習製作星露谷物語模組過程中創作的。他們都是可約會角色!
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這個模組添加了6個新的NPC,他們是室友和親密朋友。每個角色都有獨特的外貌和個性,是我在學習製作星露谷物語模組過程中創作的。他們都是可約會角色!
Roommates Mod
🎮 **歡迎來到室友模組的世界!** 這是我學習製作星露谷物語模組過程中的心血之作,爲你的農場生活增添更多有趣的靈魂!
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✨ 最新更新內容
**🎉 重大更新來啦!** 我決定給這個模組來個大升級,讓這些有趣的傢伙們更加生動!
📋 **更新亮點:**
- 🏡 **季節變化**:現在他們居住的地方也會隨季節和天氣變化啦!再也不用在冬天走進春天的地圖了
- 💖 **心動事件**:爲所有角色添加了專屬的心動事件!大部分事件觸發條件都很簡單,只要你不斷提升與角色的好感度,就會自然遇到
- 🌱 **喬丹的種子店**:像我一樣喜歡省錢的小夥伴有福啦!喬丹現在經營一個超便宜的種子店,每個季節都有所有原版種子類型,包括花卉,冬天還會賣樹苗哦
- 🎨 **外觀升級**:重新設計了角色的外觀,希望你們喜歡這個新造型
- 🏠 **房屋改造**:重新設計了房屋地圖,現在有功能門、商店,整體裝飾也更加精美
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🏡 新地點介紹
🌲 **西林區**:模組建築所在的區域,可以通過森林左上角的傳送點到達
🏠 **黃色小屋**:奧布里、喬丹、凱爾和伊登居住的地方
🔬 **維克多的實驗室**:維克多居住和工作的地方,除非在酒館,否則你總能在這裏找到他
⛺ **肯尼的帳篷**:肯尼的住所...別問爲什麼他的室友把他趕出來讓他睡帳篷
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👥 新角色介紹
🌟 奧布里
時尚設計師,有時候會有點自大,但相處久了會發現他是個非常善良慷慨的人。他可能與維克多有着不爲人知的過去...
🌟 喬丹
禮貌甜美的農夫,從小就在鵜鶘鎮長大。他是維繫朋友關係的粘合劑,大家住的房子曾經屬於他的父母。他可能正在與季節性情緒波動作鬥爭...
🌟 凱爾
另類青年,有時候會很粗魯。他不喜歡變化,所以不容易交朋友,但一旦成爲朋友,你就能看到他溫柔的一面。他可能討厭住在鵜鶘鎮,當初搬來只是因爲最好的朋友伊登...
🌟 伊登
內向的畫家,有點害羞和不自信。需要花些功夫才能與他成爲朋友,但一旦親近,你會發現他真的很可愛。他可能每兩秒就會向你抱怨創作瓶頸,不斷尋求你和他人的認可...
🌟 肯尼
瘋狂但可愛。肯尼不是一個容易理解的角色,他的行爲常常讓人摸不着頭腦。他應該是不可預測和有趣的,因爲你永遠不知道他的下一步行動。他可能與洞穴怪物是祕密朋友...
🌟 維克多
科學家兼工作狂。維克多通常很刻薄,除非你能贏得他的好感——這可不是件容易的事。他搬到鵜鶘鎮可能是爲了逃避他的犯罪過去...
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📅 角色日程安排
爲了方便大家找到心儀的角色,這裏整理了他們的日常行程:
奧布里
- **週一**:在家到下午4點,然後去艾略特的小屋,晚上7點離開去海灘
- **週二**:在家到中午12點,然後去皮埃爾的商店購物到下午6點
- **週三**:在家到下午1點,然後去維克多的實驗室,下午5點在西林區閒逛
喬丹
- **週一**:早上9點離開家,整天在鎮上
- **週二**:在家到早上10點,然後去皮埃爾的商店,下午1點去海灘
- **週五**:唯一齣門是下午3點去酒館,待到晚上9點
凱爾
- **週一**:和伊登在家到晚上7點,然後去森林
- **週四**:在家到下午2點,然後去鐵路找塞巴斯蒂安
- **週五**:在家到上午11點,然後去海灘,下午3點去酒館
伊登
- **週一**:和凱爾在家到晚上7點,然後去森林
- **週四**:早上9點去海灘,待到晚上7點,然後去找威利
- **週五**:在家到下午3點,然後去酒館
肯尼
- **週一**:早上9點離開帳篷,中午12點去房子,下午4點去打擾維克多
- **週五**:在西林區到下午1點,然後去醫院找哈維
- **週日**:在帳篷待到晚上9點,然後出來閒逛
維克多
- **除了週五**:總是在實驗室裏
- **週五**:下午3點去酒館,晚上9點回實驗室
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💫 **兼容性說明**:雖然這個模組不是專門爲1.6版本編寫的,但經過測試可以在1.6版本中正常運行!
🎯 **溫馨提示**:盡情享受與這六位獨特室友的互動吧,每個角色都有豐富的故事等待你去發現!
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。