飾品工匠框架
用於創建自定義飾品和同伴的框架。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
用於創建自定義飾品和同伴的框架。
TrinketTinker - 星露谷物語飾品框架
✨ **一個強大的飾品創建框架,讓你僅使用Content Patcher就能製作出擁有高級能力的飾品!**
🎯 框架功能
🌟 **豐富的功能特性:**
- 🎭 具有多種移動模式的動畫同伴
- 🎨 同伴皮膚系統(變體)及相關功能,可設置/更改同伴變體
- ⚡ 基於動態事件的能力,通過同伴而非玩家生效
- 🔧 支持其他C#模組的自定義效果,通過動作系統實現
- 🎁 允許玩家在未解鎖飾品槽位的情況下獲得飾品效果,通過特殊觸發動作
📚 模組製作指南
如果你是模組製作者,想要使用這個框架製作模組,請參考:模組製作指南
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🎮 示例模組
🚀 **基於TrinketTinker的精彩模組示例:**
- **[CP] Sinister Servants** - 可玩模組,添加6個怪物飾品
- **[CP] Pack Possum and Critter Cages** - 可玩模組,添加3個可容納更多飾品的"盒子"飾品和一隻可僱傭的負鼠
- **[CP] Abigail Axcellent Adventure** - NPC風格飾品示例,在世界中獨一無二並隱藏相應的NPC
- **[CP] Lockmachete** - 展示幀集重複動畫工作原理的示例
- **[CP] Trinket Tinker Examples** - 測試模組(內容較爲雜亂)
🌍 多語言支持
🗣️ **翻譯文件:**
- 英語 - default.json
- 簡體中文 - zh.json
- 法語 - fr.json(由Caranud提供)
🔧 兼容性
✅ **系統要求:**
- 兼容星露谷物語1.6.9+版本(Windows/Mac/Linux)
- Android設備部分功能可用,但庫存相關功能可能無法正常工作
🎹 用戶配置
⌨️ **全局快捷鍵設置:**
- `互動鍵` - 靠近同伴時按下此鍵進行互動
- `打開工匠庫存鍵` - 按下此鍵打開已裝備飾品的庫存
- `工匠庫存下一個鍵` - 當工匠庫存打開且裝備了多個有庫存的飾品時,按此鍵切換到下一個庫存
- `工匠庫存上一個鍵` - 當工匠庫存打開且裝備了多個有庫存的飾品時,按此鍵切換到上一個庫存
⚙️ 全局設置
🎛️ **框架範圍內的設置:**
- `事件期間隱藏` - 在事件期間隱藏所有飾品同伴(僅影響通過飾品工匠添加的飾品)
- `繪製調試模式` - 啓用繪製調試模式,高亮顯示同伴邊界並顯示當前幀號
🛠️ 故障排除
🔧 **常見問題解決:**
如果飾品或同伴"卡"在玩家角色上,請使用控制台命令:`tt_unequip_trinket` 來移除所有飾品
🔗 相關鏈接
📖 **重要資源:**
- 模組製作指南
- 源代碼
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。