NPC日程調度器
在遊戲中輕鬆修改NPC日程!實時查看、編輯和自定義NPC日常活動。根據季節、日期和友誼條件調整日程安排。適合玩家和模組製作者,自動爲Content Patcher生成**schedules.json**文件。全面掌控星露谷物語中NPC的移動和互動!
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模組介紹 作者原文
在遊戲中輕鬆修改NPC日程!實時查看、編輯和自定義NPC日常活動。根據季節、日期和友誼條件調整日程安排。適合玩家和模組製作者,自動爲Content Patcher生成**schedules.json**文件。全面掌控星露谷物語中NPC的移動和互動!
NPC日程調度器
🎮 模組介紹
這個模組允許玩家**直接在遊戲中修改NPC的日程安排** ✨
✏️ 玩家可以對NPC日程進行**實時調整**,並立即看到更改生效。
📁 對於Content Patcher模組製作者,修改日程將自動在你的模組文件夾中生成一個`schedules.json`文件 📄
🎯 使用方法
📱 訪問日程頁面
- 打開NPC的好感度頁面 - 你會看到一個新的**📅 日程**按鈕
- 點擊此按鈕將打開**日程頁面**
🔍 探索日程頁面
- 標題下方有**🌷 季節和日期選擇按鈕**以及一個滑塊
- 這允許你按日期查看**NPC日程**
- **節日特定日程**尚未完全支持 ❌ 但將在未來更新中添加
🎯 理解日程優先級
- NPC日程按選定日期的**優先級順序**列出 📊
- 如果某些日程缺失或顯示不正確,請**報告問題** 🐛 - 我們會修復它!
✏️ 編輯日程
- 點擊特定的**📝 日程條目**進入**編輯模式**
- 根據需要修改日程
- 稍微向下滾動並按**✅ 確定按鈕**立即將更改應用到NPC
- *注意:此功能尚未完全測試*
- 一旦日程被編輯,其**日程鍵(標題)將顯示爲🔵 藍色**
🔄 切換編輯與默認日程
- 默認情況下,**編輯後的和原始的日程**將一起顯示
- 點擊右上角的❓ (**問號**) 按鈕在以下選項間切換:
- **僅顯示編輯後的日程** ✏️
- **僅顯示原始(默認)日程** 📋
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📋 更新概覽
v0.0.4 更新內容
- **🛠️ 添加GMCM依賴**以改善配置管理
- **⌨️ 添加快捷鍵(F12)直接打開NPC日程頁面**
- **⚙️ 引入日程應用選項**(立即應用、每日開始時應用、不應用)
- **🗺️ 路徑查找改進**幫助NPC更好地導航
v0.0.3 更新內容
- **💡 添加工具提示和翻譯支持**
- **⚙️ 擴展Config.json**允許不同的日程應用模式
- **❤️ 添加友誼和📧 郵件列表系統**根據玩家條件調整日程
- **➡️ 引入GOTO功能**動態重定向日程
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🚀 更新功能
⚙️ 可配置的日程應用
**日程應用模式:**
- **⏱️ 立即應用**:關閉菜單時立即應用更改
- **🌅 每日開始時應用**:每天開始時自動應用日程(推薦默認設置)
- **🚫 不應用**:不應用任何日程,僅用於編輯
**日程選擇:**
- **📋 全部**:應用所有日程
- **🎯 選定**:僅應用特定日程
- **✅ 日程鍵列表**:如果選擇**選定**,僅應用勾選的日程鍵
🗺️ 路徑查找增強
- NPC現在使用**路徑查找**來定位目的地,減少導航問題
- 啓用**立即應用**時運行流暢,但發現任何錯誤請報告
💡 工具提示和🌐 翻譯支持
- 逐步爲UI添加工具提示
- 現在提供**🔄 翻譯文件**用於本地化。用戶可以請求其他語言
❤️ 友誼和📧 郵件列表系統
- **友誼列表**:定義特定日程所需的好感度條件
- **郵件列表**:根據玩家是否收到特定信件確定日程
- 如果信件**未**收到,NPC可以通過**➡️ GOTO**遵循備用日程
➡️ GOTO日程命令
- 允許日程**重定向**到另一個日程鍵
- 格式:`GOTO {ScheduleKey}`
- 如果移除所有日程條目且存在**GOTO鍵**,將加載引用的日程
🔗 與其他模組的兼容性
- 除非另一個模組**動態更改NPC日程**,否則沒有已知衝突
- **📁 Content Patcher日程**在遊戲啓動時加載,確保兼容性
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⚠️ 已知問題
- **⚠️ UI可能初始渲染不正確**,需要多次點擊才能正確顯示
- **臨時修復**:切換日期或點擊日程條目刷新UI
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🎉 享受完全掌控星露谷物語NPC日程的樂趣吧!讓你的遊戲體驗更加個性化和有趣!
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。