畜牧業模組(原屠宰模組)
通過添加新工具來改進畜牧業。增加了給動物餵食零食的方式,增加了讓動物受孕的方式,增加了從動物獲取肉類的途徑,添加了使用肉類的新食譜,添加了提供動物提示的新電視頻道,添加了新的動物競賽活動。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
通過添加新工具來改進畜牧業。增加了給動物餵食零食的方式,增加了讓動物受孕的方式,增加了從動物獲取肉類的途徑,添加了使用肉類的新食譜,添加了提供動物提示的新電視頻道,添加了新的動物競賽活動。
畜牧業模組
🐄 當前版本:2.7.0
✨ 最新更新
- 改進了自定義工具的查找和移除方式,修復了信件重複發送的問題
- 新增自動命名幼崽功能,通知將顯示在聊天框而非彈出窗口
- 肉類價格現在會調整到銷售價格,即使超過最大數量,與動態調整動物售價的模組兼容
- 新增禁用肉類價格調整超過最大數量的選項
- 修復了一些拼寫錯誤
- 添加了異常處理程序,避免使用參與絲帶時出現卡頓
- 參與絲帶放置動畫現在會在動物上方顯示一秒
🎯 模組目標
- 改善星露谷物語的畜牧業體驗
- 完全可定製,每個功能都可以單獨禁用
- 兼容其他模組的自定義動物
🛠️ 主要功能
🥩 肉類獲取工具
**肉類砍刀/魔杖**
- 擁有農場動物後,你會收到肉類砍刀/魔杖
- 對成年動物使用兩次即可獲得肉類
- 動物越受喜愛,獲得的肉類越多
- 還能獲得羊毛、鴨毛和兔腳
- 友誼度和心情影響物品質量
- 物品總價始終高於直接出售動物
🍳 肉類食譜
- 每年第三週開始,每週五在"醬料女王-肉類星期五"頻道學習新食譜
- 滿足特定條件時,村民會寄來新食譜信件
- 每個肉類食譜都有增益效果,越貴的食譜增益越好
🤰 人工授精注射器
- 擁有帶動物的建築後,會收到人工授精注射器
- 可以給不產蛋的成年動物授精
- 需要用該動物產品裝載注射器
- 動物分娩後會收到命名通知
- 大型畜棚支持1只懷孕動物,豪華畜棚支持2只
🍎 餵食籃
- 擁有動物並與瑪妮建立足夠友誼後,會收到餵食籃
- 可以給動物餵食零食
- 動物喫零食後心情會達到最大值,友誼度提升
- 每個動物有不同的喜好,可通過新頻道"與動物同住"學習
🏆 參與絲帶
- 比賽前一天收到絲帶,選擇參賽動物
- 比賽在春季和秋季的26日舉行
- 農場動物根據四個類別評估:年齡、友誼度、零食頻率、零食種類
- 寵物目前不能獲勝,僅供角色扮演
🎮 控制台命令
- player_addallmeatrecipes - 添加所有肉類食譜
- player_addmeatcleaver - 添加肉類砍刀
- player_addmeatwand - 添加肉類魔杖
- player_addinseminationsyringe - 添加人工授精注射器
- player_addfeedingbasket - 添加餵食籃
- player_addparticipantribbon - 添加參與絲帶
⚙️ 配置選項
- **軟模式**:將肉類砍刀替換爲肉類魔杖,效果更魔法化
- **禁用肉類功能**:完全禁用與肉類相關的功能
- **禁用懷孕功能**:禁用所有與懷孕相關的功能
- **禁用零食功能**:禁用所有與餵食零食相關的功能
- **禁用動物競賽**:禁用所有與動物競賽相關的功能
🌍 國際化支持
- 兼容SMAPI的i18n文件支持
- 目前沒有官方翻譯,但用戶可以自行翻譯
📁 數據文件
- **meats.json** - 配置肉類價格和可食用性
- **cooking.json** - 配置食譜、價格、可食用性和增益效果
- **animals.json** - 配置動物物品數量、懷孕時間和零食偏好
- **animalBuilding.json** - 配置建築中允許的懷孕動物數量
- **animalContest.json** - 配置動物競賽日期和獲勝條件
🔧 模組製作者
- 可以創建內容包來配置自定義動物
- 模組文件夾中包含contentPackTemplate文件夾
- 建議先運行遊戲查看自動生成的自定義動物配置
⚖️ 平衡建議
- **肉類**:調整最小和最大值,但注意不要過低
- **零食**:友誼度增益基於零食價值和動物價值計算
- **懷孕**:考慮動物價值、成熟天數、產品價值等因素
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💡 **提示**:所有功能都可以在配置文件中單獨啓用或禁用,讓你完全控制遊戲體驗!
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。