JP的初始馬廄

作者 Juanpa98ar·版本 v1.0.1·更新於 2025-10-20

這個模組在遊戲開始時爲你添加一個帶有馬匹的馬廄!即使在自定義地圖上也能使用!

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

這個模組在遊戲開始時爲你添加一個帶有馬匹的馬廄!即使在自定義地圖上也能使用!

JP的初始馬廄

🐎 **因爲不得不步行去所有地方是很多人都不願意做的事情...**

✨ 模組功能

  • 🏠 **自動放置馬廄**:當你開始新遊戲或載入存檔時(前提是你還沒有馬廄),模組會在你的農場旁邊放置一個馬廄
  • 🗺️ **智能選址**:每天開始時,模組會在地圖上隨機選擇一個沒有被雜物或其他物體阻擋的位置來放置馬廄,你會收到成功放置的通知
  • 🚧 **空間檢查**:如果找不到合適的位置,你會被告知無法放置馬廄,需要清理出一片區域以便第二天重新嘗試放置

🌟 特色亮點

**兼容自定義地圖**:這個模組完全支持自定義地圖!

**驚喜元素**:由於模組的隨機邏輯,馬廄可能會出現在最意想不到的地方,這爲遊戲增添了更多趣味性

**靈活調整**:如果不喜歡馬廄的位置,你隨時可以在羅賓的商店裏移動它到更適合的位置

⚙️ 使用說明

這是一個簡單直接的模組,沒有任何設置選項,所以不需要GMCM配置菜單。位置是完全隨機選擇的,除了通過清理特定區域來增加放置機會外,你無法控制馬廄的具體出現位置

🔗 其他初始模組

如果你喜歡這個模組,也可以試試作者的其他初始系列模組:

  • 初始背包
  • 初始建築
  • 初始史萊姆孵化場

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🎮 **立即體驗**:告別徒步旅行的煩惱,從遊戲第一天開始就擁有自己的馬匹和馬廄!

安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)

  1. 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
  2. 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
  3. 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
  4. 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。

修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。

檔案與校驗

檔案名稱
Starter Stable
檔案大小
16.0 KiB
SHA-256
03fa968925a87d91b68345abbdbb2bdde4f4c90d2baff7d84b5ad10b9d850fc1
入庫時間
2026-10-10 10:35