FS高清服裝模板
簡單的FS高清服裝模板,含有飾品、髮型、帽子、上衣、下裝的2倍和4倍縮放比例模板。初步解決騎馬和坐下時衣物的位移問題。
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模組介紹 作者原文
簡單的FS高清服裝模板,含有飾品、髮型、帽子、上衣、下裝的2倍和4倍縮放比例模板。初步解決騎馬和坐下時衣物的位移問題。
FS高清服裝模板
🎨 **簡單易用的FS高清服裝製作模板**,包含**飾品、髮型、上衣、帽子、下裝**的**2倍和4倍縮放比例模板**。
✨ 核心功能
- **多種縮放比例**:提供2倍和4倍高清紋理模板
- **動畫系統優化**:解決騎馬和坐下時的服裝位移問題
- **靈活的動畫模式**:支持統一動畫和空閒+運動動畫兩種模式
🎬 動畫模式
**系統分爲兩種動畫模式:**
統一動畫模式
- 適用於需要統一動畫效果的情況
- 所有狀態使用相同的動畫序列
空閒+運動動畫模式
- **角色空閒動畫** + **角色運動動畫**組合
- 適合需要在角色靜止和運動時添加不同動畫效果的情況
🔧 代碼結構
**當前代碼結構特點:**
- **貼圖排列**:分爲三幀(0-2)
- **狀態分離**:騎馬幀和坐下幀與其他所有狀態分離
- **姿勢調整**:可以根據角色姿態不同進行修改
- **簡化使用**:如果騎馬和坐下使用其他狀態的貼圖,只需使用第0幀
🐎 騎馬和坐下位移解決方案
**使用Offset位移抵消 + Conditions條件來調整位移**
條件設置邏輯
**騎馬狀態:**
```
"Conditions": [
{
"Name": "RidingHorse",
"Value": true
}
]
```
設置 RidingHorse = true
**坐下狀態:**
```
"Conditions": [
{
"Name": "IsSitting",
"Value": true
},
{
"Name": "RidingHorse",
"Value": false
}
]
```
設置 坐下 = true 且 騎馬 = false
**其他狀態:**
```
"Conditions": [
{
"Name": "RidingHorse",
"Value": false
},
{
"Name": "IsSitting",
"Value": false
}
]
```
設置 騎馬 = false 且 坐下 = false
🎯 動畫添加指南
**想要新增動畫?可以在原代碼基礎上按照相同邏輯進行添加**
示例:創建高清眼睛的眨眼動畫
**如果使用統一動畫模式:**
- 先不考慮騎馬和坐下,繪製好所需幀數和代碼
- 然後複製整個代碼兩次,分別作爲騎馬和坐下的情況
- 調整其Conditions到對應狀態
**在空閒+運動動畫模式下**,由於坐下屬於空閒動畫,在運動動畫中無需額外規定。
---
💡 **溫馨提示**:由於FS動畫是順序播放,如果不按照上述邏輯處理,騎馬狀態下可能會出現偶爾正確、偶爾偏移的情況。
🛠️ **自由修改和使用**,如有bug請反饋!
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。