節日反饋
基於Luau祭典食材和星露谷展覽會展示物品創建單日對話主題。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
基於Luau祭典食材和星露谷展覽會展示物品創建單日對話主題。
Festival Feedback
🎮 **這是一個爲模組開發者設計的工具模組**,可能需要作爲其他模組的依賴項使用。單獨安裝此模組不會有任何效果!
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✨ 功能特色
🌟 本模組會在節日結束後創建僅持續一天的對話主題,這些主題基於:
- **Luau祭典**中放入鍋中的食材
- **星露谷展覽會**提交的展示物品
💡 開發目的:
- 讓內容包創作者能夠訪問這些物品數據(之前只能通過C#代碼訪問)
- 讓這些數據在節日當天之後能夠保留更長時間
🎯 對話主題可用於任何遊戲狀態查詢,觸發:
- 事件
- 郵件
- 對話
- 等等
⏰ 話題生成時機:玩家入睡時
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🛠️ 開發者專用 - 話題格式
📝 **基本規則:**
- 每個提交的物品會生成兩個對話主題(一個包含品質信息,一個不包含)
- 格式中的佔位符:
- `{year}` - 年份
- `{ItemId}` - 物品ID
- `{quality}` - 品質等級(0=普通,1=銀,2=金,4=銥)
🎪 **Luau祭典話題格式:**
```
FestivalFeedback_Y{year}_LuauIngredient_{ItemId}
FestivalFeedback_Y{year}_LuauIngredient_{ItemId}_Q{quality}
```
🏆 **展覽會展示話題格式:**
```
FestivalFeedback_Y{year}_GrangeDisplay_{ItemId}
FestivalFeedback_Y{year}_GrangeDisplay_{ItemId}_Q{quality}
```
📌 **注意事項:**
- 展覽會展示話題會爲每個包含物品的展示槽位創建
- 如果玩家在品嚐湯品/展覽會評審前離開節日,不會生成話題
- 作爲討論話題,它們會自動在特定時間點生成記憶事件(1天、1周、2周、4周、8周、104天)
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🔗 官方資源
📂 **源代碼:** GitHub倉庫
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💫 *讓星露谷的節日體驗更加豐富,爲模組開發者提供更多創作可能性!*
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。