節日反饋

作者 OnionNinja·版本 v1.1.0·更新於 2025-11-05

基於Luau祭典食材和星露谷展覽會展示物品創建單日對話主題。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

基於Luau祭典食材和星露谷展覽會展示物品創建單日對話主題。

Festival Feedback

🎮 **這是一個爲模組開發者設計的工具模組**,可能需要作爲其他模組的依賴項使用。單獨安裝此模組不會有任何效果!

---

✨ 功能特色

🌟 本模組會在節日結束後創建僅持續一天的對話主題,這些主題基於:

  • **Luau祭典**中放入鍋中的食材
  • **星露谷展覽會**提交的展示物品

💡 開發目的:

  • 讓內容包創作者能夠訪問這些物品數據(之前只能通過C#代碼訪問)
  • 讓這些數據在節日當天之後能夠保留更長時間

🎯 對話主題可用於任何遊戲狀態查詢,觸發:

  • 事件
  • 郵件
  • 對話
  • 等等

⏰ 話題生成時機:玩家入睡時

---

🛠️ 開發者專用 - 話題格式

📝 **基本規則:**

  • 每個提交的物品會生成兩個對話主題(一個包含品質信息,一個不包含)
  • 格式中的佔位符:
  • `{year}` - 年份
  • `{ItemId}` - 物品ID
  • `{quality}` - 品質等級(0=普通,1=銀,2=金,4=銥)

🎪 **Luau祭典話題格式:**

```

FestivalFeedback_Y{year}_LuauIngredient_{ItemId}

FestivalFeedback_Y{year}_LuauIngredient_{ItemId}_Q{quality}

```

🏆 **展覽會展示話題格式:**

```

FestivalFeedback_Y{year}_GrangeDisplay_{ItemId}

FestivalFeedback_Y{year}_GrangeDisplay_{ItemId}_Q{quality}

```

📌 **注意事項:**

  • 展覽會展示話題會爲每個包含物品的展示槽位創建
  • 如果玩家在品嚐湯品/展覽會評審前離開節日,不會生成話題
  • 作爲討論話題,它們會自動在特定時間點生成記憶事件(1天、1周、2周、4周、8周、104天)

---

🔗 官方資源

📂 **源代碼:** GitHub倉庫

---

💫 *讓星露谷的節日體驗更加豐富,爲模組開發者提供更多創作可能性!*

安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)

  1. 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
  2. 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
  3. 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
  4. 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。

修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。

檔案與校驗

檔案名稱
FestivalFeedback.zip
檔案大小
12.3 KiB
SHA-256
a1a0e983831d8d69127c41a0f83d7da0a9d4411ec1ebd0f691e25c59f15ed384
入庫時間
2026-10-10 10:23