農場資源生成器
此mod將允許您在地圖上定義礦物隨機出現的區域
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
內容介紹:
此mod將允許您在地圖上定義礦物隨機出現的區域,以及定義硬木樹樁和森林草料將再生的區域
配置
{
“
“generateMining”:true,
“forageAreaTopLeft”:“66,24”,
“forageAreaWidthHeight”:“10,10”,
“miningAreaTopLeft”:“0,0”,
“miningAreaWidthHeight”:
“23,21”,“forageFactor”: 0.5,
“miningFactor”:0.66,
“gemFactor”:0.66,
“winterForaging”:false,
“refreshMiningSoil”:false,
“artifactFactor”:0,
“placeOnAnyTile”:false,
“springForageList”:“16,22,20,257”,
“summerForageList”:“402,396,398,404”,
“fallForageList”:“281,420,422,404”,
“winterForageList“:”414,418,283“,
”randomizeStumps“:false,
”howManyStumps“:0
}
generateForage:是否生產牧草,並更新樹樁,無需參觀祕密森林,無休止供應硬木。
generateMining:是否每晚產卵和其他岩石。這遵循與Hills地圖使用相同的規則,這意味着在採礦水平充分提高之前,您不會看到太多的銥產卵。
forageAreaTopLeft:矩形的左上角包含牧草/木材區域,您希望樹樁重生。
forageAreaWidthHeight:覓食區域的寬度和高度。
miningAreaTopLeft:礦石產卵區的左上角。
miningAreaWidthHeight:礦石產卵區域的寬度和高度。
作者:jwdred
安裝:
1,安裝最新版本的SMAPI。
2,下載此mod並將其解壓縮到 Stardew Valley / Mods。
3,使用SMAPI運行遊戲。
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。