CueSwap - 音效替換工具
在特定情境下替換遊戲音效的工具模組
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
在特定情境下替換遊戲音效的工具模組
CueSwap
🎵 **星露谷物語音效替換工具**
⚠️ **重要提示**:這是一個模組開發工具,只有在其他模組需要時才安裝此模組。
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🌟 模組用途
在《星露谷物語》中,音效提示通過字符串鍵進行標識,這些鍵可能在多種情境中被重複使用。例如,"sandyStep" 既用於腳步聲,也作爲菜單中的通用音效。
這個模組幫助模組作者在不改變每個音效實例的情況下,修改遊戲中的特定音效提示,通過將鍵更改爲可以單獨定位的內容。
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🎯 支持的音效替換
📦 出貨箱
- `doorCreak` → `doorCreak.ShippingBin`
- `doorCreakReverse` → `doorCreakReverse.ShippingBin`
- `Ship` → `Ship.ShippingBin`
📥 迷你出貨箱
- `doorCreak` → `doorCreak.MiniBin`
- `doorCreakReverse` → `doorCreakReverse.MiniBin`
- `Ship` → `Ship.MiniBin`
🏝️ 島嶼農場出貨箱
- `doorCreak` → `doorCreak.IslandBin`
- `doorCreakReverse` → `doorCreakReverse.IslandBin`
- `Ship` → `Ship.IslandBin`
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🔧 開發者功能
**調試版本提供以下功能:**
- 音效替換時的詳細日誌記錄
- 控制台命令 `play_sound ` 用於按名稱播放音效
💡 **技術說明**:此模組中的轉換器方法使用源代碼生成器編寫。生成的源代碼可以在構建後於 `CueSwap/obj/Debug/net6.0/generated/CueSwapGenerator/CueSwapGenerator.CueSwapTranspilerGenerator` 中查看。
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📝 擴展支持
如果需要其他特定的音效替換,請告知作者,將會考慮添加到模組中。
🔗 **源代碼**:GitHub倉庫
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。