可調用建造菜單
這個模組允許模組作者通過ContentPatcher模組中的TriggerActions訪問羅賓木匠店的建造菜單。
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模組介紹 作者原文
這個模組允許模組作者通過ContentPatcher模組中的TriggerActions訪問羅賓木匠店的建造菜單。
可調用建造菜單
🛠️ 使用方法
**作爲用戶**
- 下載並解壓到您的模組文件夾中
**作爲模組作者**
以下是如何使用該模組的示例:
```json
{
"Action": "EditData",
"Target": "Data/TriggerActions",
"Entries": {
"ExampleTriggerAction": {
"Id": "ExampleTriggerAction",
"Trigger": "",
"Condition": "",
"Action": "Sl1mb.CBM/OpenBuildMenu"
}
}
}
```
⚠️ 注意事項
*此模組目前仍在開發中,是我正在進行的項目的一部分。*
---
💡 **使用建議**:這個模組爲ContentPatcher模組作者提供了強大的建造菜單調用功能,可以創建更復雜的建築相關觸發事件!
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。