可調用建造菜單

作者 Sl1mb·版本 v0.1.0·更新於 2025-10-23

這個模組允許模組作者通過ContentPatcher模組中的TriggerActions訪問羅賓木匠店的建造菜單。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

這個模組允許模組作者通過ContentPatcher模組中的TriggerActions訪問羅賓木匠店的建造菜單。

可調用建造菜單

🛠️ 使用方法

**作爲用戶**

  • 下載並解壓到您的模組文件夾中

**作爲模組作者**

以下是如何使用該模組的示例:

```json

{

"Action": "EditData",

"Target": "Data/TriggerActions",

"Entries": {

"ExampleTriggerAction": {

"Id": "ExampleTriggerAction",

"Trigger": "",

"Condition": "",

"Action": "Sl1mb.CBM/OpenBuildMenu"

}

}

}

```

⚠️ 注意事項

*此模組目前仍在開發中,是我正在進行的項目的一部分。*

---

💡 **使用建議**:這個模組爲ContentPatcher模組作者提供了強大的建造菜單調用功能,可以創建更復雜的建築相關觸發事件!

安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)

  1. 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
  2. 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
  3. 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
  4. 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。

修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。

檔案與校驗

檔案名稱
Callable Build Menu
檔案大小
10.2 KiB
SHA-256
07b4d837472810e36113478c0cd064be98e8468cb88f8ee057bc7c19a746d8b9
入庫時間
2026-10-10 10:16