Buff框架
讓模組製作者能夠使用Content Patcher觸發增益效果
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模組介紹 作者原文
讓模組製作者能夠使用Content Patcher觸發增益效果
Buff Framework
✨ **讓模組開發更簡單!** 這個框架爲遊戲增益系統打開了全新的可能性,讓模組製作者能夠基於Content Patcher條件靈活觸發各種增益效果。
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🎯 核心功能
- **靈活觸發**:根據各種遊戲條件自動激活增益效果
- **高度可定製**:支持自定義增益屬性和圖標
- **無縫集成**:完美兼容Content Patcher和SMAPI
📝 使用示例
以下是一個簡單的配置示例,當玩家穿着"午夜狗夾克"時自動應用魷魚墨水餛飩增益:
```json
{
"Format": "1.28.4",
"Changes": [
{
"Action": "EditData",
"Target": "aedenthorn.BuffFramework/dictionary",
"Entries": {
"aedenthorn.JacketBuff": {
"shirt": "Midnight Dog Jacket",
"which": 28,
"source": "aedenthorn.MidnightDogJacketBuff",
"displaySource": "Midnight Dog Jacket Buff"
}
}
}
]
}
```
🎮 增益類型
框架支持遊戲內置的所有增益效果,包括:
- **6** - 飽腹
- **7** - 解渴
- **12** - 燒傷
- **13** - 粘液
- **14** - 詛咒
- **17** - 微醺
- **18** - 驚嚇
- **20** - 戰士能量
- **21** - 無敵
- **22** - 腎上腺素激增
- **28** - 魷魚墨水餛飩
⚙️ 高級配置
你可以自定義以下屬性:
- **技能加成**:農業、釣魚、採礦、挖掘、運氣、覓食、製作
- **屬性提升**:最大體力、磁力半徑、速度、防禦、攻擊
- **視覺效果**:發光效果、自定義圖標
- **音效**:觸發時的特殊音效
- **持續時間**:精確控制增益時長
🎪 觸發條件
增益可以通過多種方式觸發:
- **食用物品**:設置`consume`字段指定食物
- **裝備穿戴**:通過`hat`、`shirt`、`pants`、`boots`、`ring`字段
- **自定義條件**:結合Content Patcher的強大條件系統
🔧 技術特性
- **SMAPI兼容**:需要SMAPI支持
- **配置菜單**:集成通用模組配置菜單
- **開源代碼**:可在GitHub上查看完整源碼
🌟 實際應用
這個框架已經被多個熱門模組使用:
- **午夜後速度增益**
- **生日增益**
💡 開發建議
- 使用`which`字段引用內置增益,或使用`buffId`創建自定義增益
- 通過`sheetIndex`選擇遊戲內置圖標,或使用`texturePath`設置自定義圖標
- 合理設置`duration`字段控制增益持續時間
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🚀 **開始你的增益模組創作之旅吧!** 這個框架爲星露谷物語模組開發帶來了無限可能,讓你的創意在遊戲中完美實現。
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。