Windhelm橋縫修復
修復了Windhelm大橋的潛在地形縫
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
修復了Windhelm大橋的潛在地形縫
描述:
一些mods(顯然不同的可能會導致它)導致地形縫。 不知道哪些人做了,我已經看過xedit中潛在的罪魁禍首,但沒有運氣(而且我寧願不通過每個mod來搜索有問題的mod - 而且,我不確定移除的地形是否可以均勻 通過xedit恢復。)。 我測試了香草,沒有插件,接縫也沒有。 所以,我剛剛製作了這個,它只是在Windhelm橋上放置了積雪。 我還在馬和馬車下面放了積雪以防止漂浮。 我已經徹底測試了,NPC可以完美無缺。 您將遇到的最大問題是NPC可能會在繼續前幾秒鐘停在橋頂。 沒有觸及navmesh。
兼容性/加載順序:
與任何東西兼容,加載更高,只需添加靜態對象
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Description:
Some mods (apparently different ones may cause it) out there cause a terrain seam. Not sure which ones do, I've looked at potential culprits in xedit, but no luck (and I'd rather not scour through every mod to find the mod in question - plus, I'm not sure if the removed terrain could even be restored via xedit.). I tested vanilla, no plugins, and the seam is not there. So, I just made this, which simply places snow drifts on the Windhelm Bridge. I've also placed snow drifts under the horse and carriage to prevent floating. I've tested thoroughly, and NPCs can path perfectly fine. The biggest issue you'll run into is NPCs possibly stopping at the top of the bridge for a few seconds before proceeding. No navmesh has been touched.
Compatibility/Load Order:
Compatible with anything, load higher, simply adds static objects
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。