誰殺死了龍
提供了“在龍襲擊後的屍體中,狗被甩在後面”與活着的踢龍相遇的路。 香草和USSEP版本。 靜電除塵器
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模組介紹 作者原文
提供了“在龍襲擊後的屍體中,狗被甩在後面”與活着的踢龍相遇的路。 香草和USSEP版本。 靜電除塵器
從維基上看:“三個被燒死的屍體圍在一輛馬車上。 附近有一隻流浪狗,可能還有一條龍。
但是在我的遊戲中,龍始終是:短途飛行後消失,死亡或掉落死亡。
誰殺死了龍? 那隻狗? 衆神的憤怒?
這給了你一個更明智的活着的野獸。 我們終於知道誰殺死了龍。
注意:非USSEP版本仍然保留了一項重要的修復:從任務中刪除“運行一次”標誌。
另一個說明:不用說,如果龍在您的遊戲中沒有死角或遺失,則不需要此mod。
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From a wiki: 'Three burnt corpses around a carriage. A stray dog nearby and possibly a dragon'.
But in my game the dragon is always: missing, dead, or dropping dead after a short flight.
Who killed the dragon? The dog? The wrath of the Gods?
This gives you a more sensibly alive beast; we'll know who killed the dragon, at last.
NOTE: the non-USSEP version still carries over one important fix: removes the "run once" flag from the quest.
ANOTHER NOTE: it goes without saying that if the dragons aren't dead or missing in your game, you don't need this mod.
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