戰士和聖騎士角色扮演模組(NPC現在獲得戰鬥特權)
*我不再需要更新此MOD。 我將這個MOD和我的NORD BARBARIAN MOD組合成一個MOD稱爲“戰士”,“聖騎士”,“野蠻人”(地牢和龍的風格)角色扮演(包括NPC特權)。 '@https://www..com/skyrimspecialedition/mods/1213
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
*我不再需要更新此MOD。 我將這個MOD和我的NORD BARBARIAN MOD組合成一個MOD稱爲“戰士”,“聖騎士”,“野蠻人”(地牢和龍的風格)角色扮演(包括NPC特權)。 '@https://www..com/skyrimspecialedition/mods/1213
這個模組已由我的“經典角色扮演角色構建”振作大修取代
MOD說明:
因此,您可能會問自己“此mod的目的是什麼?”。
在嘗試扮演戰士的角色扮演時,我注意到我一直在大量使用非戰士技能(例如開鎖,鍊金術,附魔或施放咒語)。我決定讓自己成爲一個mod,在這裏我不會試圖破壞RP!另外,我想要一個能讓我和NPC更加與實戰相關的技能的mod。最後,我希望獎勵的含義更多。...所以我降低了球員的銷售價格(-50%)+我使用darkwahn的“增加的賞金”。
基本上,重點是限制所有行業的遊戲玩法,並鼓勵(強迫)戰士/聖騎士角色扮演。。。同時爲我和NPC增加一些額外的“真實感”。火炬實際上已經有用了!作爲咒語替代方法,喊叫也變得越來越重要!
實際上有很多更改,下面將詳細介紹2.3版本的更改列表。
請享用!
PLZ注意:
-此mod功能的許多效果均來自隱藏的特權=您可能看不到效果描述,但是它可以正常工作(有點像特權元素保護如何在用盾牌擋住時增加50%元素保護,但是您看不到(在“主動效果”列表中)。
這裏有2個主要Mod:
-Warrior Mod =默認
-聖騎士Mod =可以施放恢復法術而不會受到100倍magicka費用的懲罰
MOD更改是什麼:*其中一些更改還適用於大多數NPCS / UNDEAD / FALMER....務必謹慎!
-WORN裝甲/盾僅重60%(有助於平衡較低的攜帶能力...而且現實是穿鎧裝比攜帶更容易)
-NPC /亡靈/等級19或以下的法爾默獲得10%的暴擊幾率
-NPC /亡靈/等級19或以下的亡靈的暴擊傷害提高+ 20%
-NPC /亡靈/等級20級或更高的法明命中幾率20%
-NPC /亡靈/等級20級或更高的亡靈的暴擊傷害提高+ 50%
-NPC /亡靈/等級19或以下的法爾默獲得釘頭錘+戰錘護甲穿透25%
-NPC /亡靈/等級19或以下的法爾默獲得戰斧+ BattleAxe護甲穿透15%
-NPC /亡靈/ 20級或更高的法爾默獲得釘頭錘+戰錘護甲穿透50%
-NPC /亡靈/等級20或更高的法爾摩獲得25%的戰斧+戰斧護甲穿透力
-最大進位重量現在設置爲水平(有些更實際的進位重量):
Lvl <10 = 80磅,Lvl <20 = 90磅,Lvl <30 = 100磅,Lvl <40 = 110磅,Lvl <50 = 120磅,Lvl <60 = 130磅,Lvl <70 = 140磅,Lvl <80 = 150磅,Lvl> 80 = 160磅
-如果您負擔過多,則運輸車將不再載運您(運輸車司機不是商隊)
-無限制的訓練(每個級別可以訓練9999次)*始終認爲訓練限制很愚蠢!
-選手被罰-30
-風暴披風的輕型和重型裝甲配套只需要3件裝甲*因爲風暴披風的士兵會使用各種頭盔!
-鋼角盔現在可作爲標準套裝和配對套裝+淬火獎勵的鋼板
-鐵靴/護手還可以與暴風斗篷重型護甲胸甲“搭配”
-配套的套裝/定製的/完全適合的特權現在僅提供10%的獎金
-骷髏現在會受到狼牙棒或戰錘的+ 25%傷害
-工藝附魔僅有效1%
-法術的施法者需要多花費100倍的魔力
*不影響人員/附魔武器/卷軸
**聖騎士Mod允許施放恢復魔法而不會受到懲罰
-鍊金術只有1%,因爲有效成分+成分已完全膠合!
-精煉技巧的有效程度僅爲10%*平衡/銳化/自定義握柄不應該使武器的能力提高3倍
- 14史密斯技藝仍然給予“精細”獎勵
-Lock Picking僅有效10%*在沒有新手津貼的情況下挑選新手鎖幾乎與在香草遊戲中挑選Master Lock一樣困難
**精心挑選的附魔+精心挑選的藥水+精心挑選的特權將使Master Locks成爲可能。
***可以通過此mod添加鎖擊:
-扒竊只有10%有效(睡覺的目標不會受到任何懲罰)
-偏轉箭(帶盾)的幾率提高+ 20%
-傳入的交錯減少20%
-所有銷售價格均降低50%(不鼓勵貪婪的玩家...
-暴擊和重擊特權(所有3個等級)的強度不再受武器材料的影響(所有武器均設置爲精靈/珩磨出血傷害等級)
-Hack和Slash Perks(所有3個等級)每個等級都會稍微增加裝甲穿透力(每個等級5%)
-Hack和Slash Perks(全部3個等級)現在會給予所有武器類型的流血傷害...好像劍/匕首穿過喉嚨不會流血嗎?!?
-佈雷德曼特權(所有3個等級)暴擊率現在會影響所有武器(甚至是拳頭)
-增加了暴風斗篷重型胸甲版本(長皮袖版)。它充當中型裝甲。
-隱藏式盾牌現在重2.5
-護盾現在是輕甲
-黎明衛兵武器/遺物現在是銀色武器(它們保留其反吸血鬼獎勵)
-破曉者現在被認爲是一種銀色武器(保留所有其他能力)
-鐵武器的默認重量爲-2,速度爲+0.1。 *這是爲了在實用性和鋼性之間達到實際平衡(遊戲中的鐵製武器模型畢竟較小)
-鐵盔甲/盾牌的重量減少了(包括帶狀的變形)……再次使它們比鋼鐵更可行。
安裝/更新說明:
-對於新遊戲或簡單的更新=正常安裝.bsa或使用Mod Manager安裝。正常啓動新遊戲。
-如果要安裝到正在進行的遊戲中,請=正常安裝.bsa或使用Mod Manager安裝。在遊戲中,打開控制台“〜”,鍵入“ showracemenu”。然後單擊另一個種族選擇。然後點擊返回您原來的種族。接受,重命名,正常播放!
所需文件:
非官方補丁(無論如何都應使用!)
兼容性:
-變化是種族的能力...因此您可以修改種族,但不能修改種族的能力(例如,對於北方種族,我將這個mod“ pi帶”到了北歐種族50%抗冰霜能力上)
*獸人是唯一沒有種族能力將這個模組“搭載”到該種族的種族。我必須爲他們做一個....所以,如果您想以獸人的身份玩遊戲,而您正在使用比賽mod =將這個mod放在加載順序的最後。
就是這樣,享受!
——————————————————————————
This mod has been replaced by my 'Classic Roleplay Character Build' Perk Overhaul
MOD DESCRIPTION:
So, you might be asking yourself "what's the point of this mod?".
While trying to roleplay as a Warrior, I noticed I kept falling back heavily on Non-Warrior skills (such as lockpicking, alchemy, enchanting or casting spells). I decided to make myself a mod where I'd not be tempted to break RP! Additionally, I wanted a mod that made combat related skills a bit more 'realistic' for me AND the NPCs. Finally, I wanted Rewards to mean more....so I lowered the players selling prices (-50%) + I use 'Increased Bounty Gold' by darkwahn.
Basically, the point is to limit jack of all trades type gameplay, and encourage (force) Warrior/Paladin roleplaying....all while adding some extra 'realism' for both me and NPCs. Torches actually have a use now! Shouts also become far more important as a spell casting alternative!
There are actually a LOT of changes, the 2.3 version's list of changes are all detailed below.
Enjoy!
PLZ NOTE:
-Many of the effects of this mod function off hidden perks = you m …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。