伏克里派元素毀滅魔法補丁
使Vokrii與Skyrim的極簡主義特權和元素破壞魔法兼容。 最初的版本是一個“合併”的版本,它將一些額外的好處組合在一起,比如增強的火/土、霜/水、衝擊/風。
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
使Vokrii與Skyrim的極簡主義特權和元素破壞魔法兼容。 最初的版本是一個“合併”的版本,它將一些額外的好處組合在一起,比如增強的火/土、霜/水、衝擊/風。
這個補丁將來自元素毀滅魔法的額外功能合併到vokrii-perk樹中,並編輯與火、霜和衝擊交互的vokrii-perks,以同時與地球、水和風交互。
在最初的版本中,增強元素的額外津貼將按以下詳細說明配對,確保與VR的額外津貼限制兼容。此外,元素保護已經稍微改變了,不完全無用的字符不使用盾牌。
我確實計劃發佈一個版本,在某個時刻分離每個元素的額外功能,也許在幾次迭代之後。我還可以發佈一個版本,如果需要,可以將更改回滾到元素保護。
修改後的額外津貼和效果:
改變60-改變自我(2):選擇一個屬性提升50點。/,兩個屬性提升25%。(火/土、霜/水、震/風、毒、病)
布洛克50-元素保護:用盾牌阻擋可以減少50%的元素傷害。沒有盾牌的阻擋可以減少25%的元素傷害。(現在包括土/水/風)
召喚70-元素效力:阿托納克召喚法術現在稱爲更高等級的具有改進元素攻擊的強效阿托納克。(現在包括地球/水/風的強暴暴行)
召喚90-元素融合:當接近盟軍阿托納克時,獲得20%的元素法術和效果匹配加值,以及50%的元素對綁定武器的傷害匹配加值。(現在包括土/水/風阿托納克,以及綁定設備的相應元素效果)
毀滅30-增強火焰(2):火和地球法術和效果的威力增加20/40%。
毀滅30-強化霜(2):霜和水的法術和效果增強20/40%。
毀滅30-增強衝擊(2):衝擊和風法術和效果增強20/40%。
毀滅60-赫索斯的分離:所有被毀滅斗篷影響的對手都會得到25%的弱點。(現在包括土/風/水斗篷)
毀滅70-焦土:火焰法術將受害者燒成灰燼,留下一個點燃對手的火堆,造成額外傷害10秒。針對低健康目標的地球法術增加了物理傷害的脆弱性。
毀滅70-冬季的掌握:冰霜法術在一塊冰中凍結低於20%生命值的目標5秒。水魔法會導致低健康目標開始溺水。
毀滅70-裂球:衝擊法術有15%的幾率使目標懸浮2秒。針對關鍵健康目標的風法術有更高的幾率將受害者吹走。
毀滅80-元素屏障:毀滅牆和斗篷造成50%以上的傷害,傷害持續15秒。(現在包括地球/水/風版本)
毀滅80-元素盾:毀滅斗篷對其元素有50%的抵抗力。(現在包括地球/水/風版本)
毀滅90-法師之怒:對被點燃、凍結、沉默、溺水、被壓碎或漂浮的目標造成雙重元素傷害。
毀滅100-風暴之眼:雙手毀滅法術威力增加30%,在施法時獲得40點傷害元素斗篷。(現在包括地球/水/風,並授予相應的斗篷)
重甲80-元素防禦:如果穿戴所有重甲,則減少15%的元素傷害。(現在減輕了地球/水/風的損害)
輕甲90-ki攻擊:雙手空空的力量攻擊造成60點隨機元素傷害。(現在隨機包括土/水/風損害)
潛行40影法師:元素法術對沒有發現你的目標的威力是原來的兩倍。(現在地球/水/風傷害加倍)
所有的圖形資源都直接從它們的父模式中獲取,並且所有新的法術、魔法效果、魔法效果等都儘可能地與它們的Vokrii對應物鏡像。
編輯了一個小腳本(vkr_setglobalrandom_script.pex),以增加Ki Strike可能的隨機效果數量;它包含在下載中,並且(理想情況下)應在通過mod管理器安裝時放入正確的文件夾中,否則手動將其放入腳本文件夾中。
加載順序
首先加載元素破壞魔法,然後是Vokrii-Skyrim的極簡主義特權,然後是這個補丁。如果您在Perk樹中看到異常,則很可能是以錯誤的順序加載.esp文件,結果是寫得不正確。
兼容性
任何編輯上面列出的津貼和衝突的津貼大修一般都會引起問題。任何從元素破壞魔法中編輯資產的行爲都可能導致問題。
信用
感謝Enaision允許社區發佈包括Vokrii在內的所有Enairim mod的兼容性補丁。
多虧了收割者允許社區重新利用元素毀滅魔法的資產。
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This patch merges the perks from Elemental Destruction Magic into the Vokrii perk trees, and edits Vokrii perks that interact with Fire, Frost and Shock to also interact with Earth, Water, and Wind.
In the initial release, perks that enhance elements will be paired off as detailed below, ensuring compatibility with VR's perk limit. Also, Elemental Protection has been slightly altered to not be completely useless to characters not using shields.
I do plan on releasing a version that splits off each element's perks at some point, perhaps after a few iterations. I can also release a version that rolls back the change to Elemental Protection if requested.
Perks and Effects Modified:
Alteration 60 - Alter Self (2): Choose an attribute to raise by 50 points./, and two resistances to raise by 25%. (Fire/Earth, Frost/Water, Shock/Wind, Poison, Disease)
Block 50 - Elemental Protection: Blocking with a shield reduces elemental damage taken by 50%. Blocking without a shield reduces elemental damage by 25%. (Now includes Earth/Water/Wind)
Conjuration 70 - Elemental Potency: Atronach summoning spells now call higher level Potent Atronachs with improved elemental attacks. (now includes Earth/Water/Wind Potent Atronachs)
Conjuration 90 - Elemental Conflux: While near an allied atronach, gain a 20% bonus to matching elemental spells and effects, and 50 matching elemental damage to bound weapons. (now includes Earth/Water/Wind Atronachs, and corresponding elemental effects for bound equipment)
Destruction 30 - Augmented Flames (2): Fire and earth spells and effects are 20/40% more powerful.
Destruction 30 - Augmented Frost (2): Frost and water spells and effects are 20/40% more powerful.
Destruction 30 - Augmented Shock (2): Shock and wind spells and effects are 20/40% more powerful.
Destruction 60 - Hethoth's Disjunction: All opponents affected by a Destruction cloak get 25% weakness to that element. (now includes Earth/Wind/Water cloaks)
Destruction 70 - Scorched Earth: Fire spells burn their victims to cinders, leaving a pyre that ignites opponents, dealing extra damage for 10 seconds. Earth spells against low Health targets increase vulnerability to physical damage.
Destruction 70 - Winter's Grasp: Frost spells freeze targets below 20% Health in a block of ic …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。