Vrai Poids

作者 Dreugui·版本 v1.4·更新於 2019-12-09

小型修飾de pous les poids du stuff du jeu(手臂+手臂)修飾對象。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

小型修飾de pous les poids du stuff du jeu(手臂+手臂)修飾對象。

喂!

你喜歡Skyrim?我也是

當你在Skyrim玩耍時你根本不在乎物體的重量

當你發現一件武器時,你會說“它很重,很有趣。”

我也有同樣的反應,有一天我問自己,這些重量是現實的嗎?

有一把劍和一把弓,我把它們稱重了,當我看到真正的重量

一把鐵劍和IG重量相比我想有個大問題

根據我的專業知識和研究一把鐵劍在2到3公斤之間

還有一個完整的哈努斯重…20公斤(包括胸罩、頭盔、手套和牙買加!)

所以我設計了這個小模特來適應現實

35kg的血漿用完了20公斤的弓!?

至於涉及神奇物體的重量(龍骨,青銅礦,孔雀石)

我是根據他們和IG的真實對象的區別來判斷的

所以我換了一個輕鬆的精靈武器的重量

爲什麼礦石會製造輕型武器會帶來比鐵更重的武器??

所以這個方法改變了100%的遊戲武器和99%的盔甲+服裝。

不幸的是,它與許多模特非常不相容。爲了簡單和正確的理由

創建CK的Devs是一個愚蠢的,而不是一個簡單的選擇

我們不是來談論摩登的

要求:

-Skyrim Se

-獨一無二:

-Unofficial Skyrim Special Edition Patch en: special edition//mods//2193/?

不相容的

-任何一個有ESP的機械改裝!我不在乎修改

兼容

-任何只改變紋理的模型!如果沒有ESP,那是安全的!

(與ESP的紋理,有可能不匹配!)

所以我提供了一些我使用的方式,所以創建:!小心!\ \

不幸的是,他們不會累積。

如果你有兩種現有模式的貼片,比如:ZIM和Unlimited Charge Item,

會有相容性問題

PS:根據VAU優選,在您喜歡的模式之前或之後放置SP VRAIPOIDS。

然後,重量將是瓦尼拉,但將具有隨後設置的模式的屬性。

當然,任何其他武器都不會改變。

關於這一點,請參閱:

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檔案與校驗

檔案名稱
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檔案大小
56.9 KiB