VR - 高保真ENB由SGS

作者 SGS·版本 v1.0·更新於 2019-07-17

天際VR - 高保真ENB由SGS ENB的主要目標是逼真,高性能和視覺保真度。 着色器代碼是從頭開始編寫的,並針對VR進行了優化,所有處理都在一次通過中完成,以最大限度地減少fps損失。 它將適當的色調映射應用於Skyrim VR,以及調整亮度級別以增加真實感

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

天際VR - 高保真ENB由SGS ENB的主要目標是逼真,高性能和視覺保真度。 着色器代碼是從頭開始編寫的,並針對VR進行了優化,所有處理都在一次通過中完成,以最大限度地減少fps損失。 它將適當的色調映射應用於Skyrim VR,以及調整亮度級別以增加真實感

SkyRIM VR-SGS的高可靠性ENB

該ENB的主要目標是逼真、高性能和視覺保真度。着色器代碼是從零開始編寫和優化的虛擬現實,所有的處理都是在一次通過,以儘量減少fps損失。它適用於天空虛擬現實適當的調色,以及調整光的水平,以增加現實主義。

它所做的:

它解決了Skyrim渲染管道中最突出的問題之一,這就是色調映射器,它應用了一些銳化,並使夜晚變得現實地黑暗。Skyrim的色調映射器非常糟糕,高光和黑色的層次被完全吹滅了,高光的飽和度和着色也被關閉了。我把Skyrim的音調映射器換成了Uncharted 2中使用的一個,它是由來自淘氣狗的JohnHable開發的。多年來,我一直在多個項目上使用Uncharted2的音調映射器,在我看來,它提供了一些最好的結果,而且性能友好。您可以在這裏獲得更多關於它和音調映射的信息: 6”來實現這一點,或者您可以不使用它,並在ENB設置中增加銳化值。這最後一件事是天邊的夜晚。即使有了天氣模式,它們也是不切實際的明亮,這也可以與其他更暗的夜晚類似的MODS進行修復,但其中大部分都會引發其他問題,因爲Skyrim的引擎設計並不能很好地處理黑暗區域。很多時候,使燈光變暗會導致某些東西有不正確的光線水平,如發光的水或草。通過後處理使圖像變暗也只會帶你走這麼遠,因爲它也會使本應像光源一樣明亮的東西變暗。因此,ENB做了一些兩者,它減少了環境和直接照明一點在夜間,它還調整色調映射曲線,以使事情更黑暗,同時仍然保持明亮的燈光。白天/晚上的時間間隔是可選的(默認情況下是啓用的),所以如果你想保持你的夜晚超級明亮,或者你已經使用了一個模塊,所以你可以禁用它。

它做不到的事:

這個ENB並沒有添加額外的效果,像環境遮擋或開花,事實上,我完全去除了花和眼睛適應。環境遮擋在VR中不能很好地工作。環境遮擋需要多次渲染通過和一噸紋理讀取正確進行,這使它的性能飢餓,並將坦克你的幀速率。正常情況下,在2d遊戲中,環境遮擋以分辨率的一半或四分之一呈現,樣本被抖動,然後模糊。這可能在顯示器上看起來很好,但在虛擬現實中,混疊會分散注意力,當你轉過頭時,抖動的樣本會“遊”過來。如果您有多餘的性能,並且不介意額外的工件,請隨意啓用周圍的遮擋。我禁用了它,因爲它真的是不需要的,大多數HMD的菲涅爾鏡片實際上應用了一點水華。加入布盧姆也會把最終的圖像弄混一點,這與我在VR中想要的正好相反。不使用Bloch也會節省一些性能。我去除了眼睛適應,因爲它在虛擬現實中是不需要的。您的眼睛是完全關閉周圍的光線,同時穿着HMD,並將自然調整到光的水平,它發出。不使用眼睛適應也節省了一些性能。這種ENB也不會從根本上改變顏色。我試着保持光線的水平,顏色和飽和度儘可能接近香草。

業績:

我完全從零開始編寫着色器,以使它的性能儘可能友好。所有的一切都是在一次通過在效果良好的着色器。使用多道次是大多數ENB坦克在虛擬現實中性能的原因之一。我已經移動了所有的計算,我可以到頂點着色器,並刪除所有條件,也影響性能。在我的980 ti啓用這個enb增加了大約1-2毫秒到我的幀時間,這是非常值得的成本考慮的好處。

兼容性:

這應該是兼容任何天氣模式,在虛擬現實看起來很好(其中很多並不是由於一些缺少的效果,如體積照明),以及任何照明MODS,因爲它主要是應用適當的色調映射,而不是調整任何顏色。話雖如此,我已經調整了它,使其看起來最好使用黑石天氣,增強燈和外匯和ELFX增強器。因此,我建議使用相同的組合,以獲得最佳效果。人們也測試了Ele和重新啓用Skyrim,所以這些也是可行的選擇。

OLED與LCD版本:

最初的1.0版本的ENB配置文件被校準,用於宏達電Vive和其他基於OLED的HMD。更新的v2.0是校準閥門指數,Oculus裂谷S,和其他LCD HMD。如果你想要的話,你可以在OLED HMD上使用V2.0版本,但是你可能想要調整設置,使它更深一點,以利用OLED的黑色水平。我不再有一個基於OLED的HMD,所以我將不再更新1.0的配置文件。

對於lcd面板的v2.0,我對我原來的着色器代碼做了一些修改,對它進行了更多的優化,並對環境照明和調色器做了幾處調整。總的來說,我調整了曝光和曲線,以提供更大的對比度和飽和度,以彌補顯示器的差異。最大的變化是室內照明和夜晚,因爲與OLED相比,LCD上的黑色水平相當差。

我通過調整曝光和調色曲線來照亮內部,並通過將環境照明的數量從1減少到.25來抵消這一點。這使得光源更加明亮,使燈光表現得更逼真,並使黑層感覺更暗。我避免了漆黑的區域,因爲他們看起來灰色的液晶顯示器,你仍然能夠作出非常模糊的細節,在地區幾乎是漆黑。它的缺點之一是,草只受周圍光線的影響,所以如果附近有光源,它就會看起來很黑。幸運的是,除了最初的虛擬現實空間之外,遊戲中沒有太多的地方有草。這是Skyrim引擎的一個限制。

與室內不同的是,夜間的照明通常是相當均勻的,所以你不能提供光和暗區域之間的對比,你也不能調整週圍的照明而不讓草和其他物體看不見。因此,在晚上,我提高了整體曝光率,並調整腳趾的強度,使黑暗區域更加明確。我使用了一個查找表來應用一些顏色分級來更好地模擬黑暗,它基本上將淡藍色調應用於較暗的區域,而將橙色的色調應用於光源。顏色分級完全可以在ENB面板的效果部分進行調整或禁用。

比較鏡頭:

左邊是香草色的,右邊是帶ENB的。有一個分隔符可以來回拖動以比較結果,這取決於您的連接,屏幕截圖可能需要花一秒鐘的時間來加載。屏幕截圖的差異看起來很微妙,但我向你保證,在虛擬現實中,這一點要明顯得多。夜間拍攝的差別將是非常明顯的。在其他照片中,比較高光和較暗的區域。沒有ENB的高光會被壓碎,並有一個奇怪的顏色。更深的區域壓碎了香草的黑色水平,但使用ENB,你可以看到細節,而不是它實際上照亮了圖像。總的來說,每件事看起來都更清晰、更清晰,這在虛擬現實中產生了巨大的不同。(所有這些截圖都是用v1.0配置文件製作的)

定製:

有些人喜歡他們的天空,他們的天空過於飽和盛開,另一些人喜歡它的淒涼和黑暗。你無法讓人人都高興。ENB很容易定製,所有的調色設置都在Enbeffect部分。不喜歡鋒利嗎?把它降低到零來關閉它。太亮了?降低曝光率。對比度不夠嗎?調整伽馬值和/或白色電平。不喜歡晚上的藍色嗎?減少LUT數量。如果你想要更多的微調,你可以調整腳趾值來調整更暗的值,線性設置來調整中間值,肩部設置來調整更亮的值。此外,您可以啓用其他內置的效果,如環境遮擋和天空照明。默認設置只是一個起點,在我的設置中,這些值看起來很好,但對其他人來說可能不那麼討人喜歡。

安裝:

Download ENB from Extract d3d11.dll and d3dcompiler_46e.dll from the WrapperVersion Folder into your skyrim's executable directory.

從下載網頁..將enbSeries文件夾和enlocal.ini和enberies.ini文件放到Skyrim的可執行目錄中。

安裝天邊粒子補丁爲ENB。最新的版本包括一個特別的。您可以禁用.esp或刪除它,它是不支持的天空虛擬現實ENB無論如何,什麼也不做。

(可選)安裝黑石天氣。

(可選)增強燈和FX和ELFX增強器。

(可選)我發現夜空在虛擬現實中是明亮的,尤其是在夜色變暗之後。所以我製作了星系,恆星和極光質感。使用mod管理器從可選文件中安裝NightSkyBySGS.rar。

*重要*確保ENB從天邊接收到合適的白天值,否則你的夜晚不會很黑。有些MODS有時會破壞這一功能。改變Skyrim的fvrScale也會破壞ENB時間的計算。如果您想要更暗的夜晚,可以將fvrScale更改爲默認設置,也可以按照我發佈的指示來解決這個問題:

乾杯!

SGS

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Skyrim VR - High Fidelity ENB by SGS

The main goals of this ENB are realism, high performance, and visual fidelity.   The shader code was written from scratch and optimized for VR, all processing is done in a single pass to minimize fps loss. It applies proper tonemapping to Skyrim VR, as well as tweaking light levels for increased realism.

What it does:

It fixes one of the most glaring issues in Skyrim's rendering pipeline, which is the tone mapper, it applies some sharpening, and makes nights realistically dark. Skyrim's tone …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
天际VR - 高保真ENB由SGS
檔案大小
79.1 KiB