虛擬現實體xEdit修補程序生成器
一個xEdit腳本,它將根據你的加載順序爲虛擬現實體模塊生成一個補丁。
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模組介紹 作者原文
一個xEdit腳本,它將根據你的加載順序爲虛擬現實體模塊生成一個補丁。
描述:
這是一個xEdit腳本,它將爲VR體這樣你就可以看到你自己身上增加的或改變的盔甲了。
安裝:
解壓縮文件。
將“VR Body Patch Generator.PAS”放入xEdit“編輯腳本”文件夾(與可執行文件一起找到)。
用途:
確保你有虛擬現實身體(尤指激活的)。
在xEdit中加載整個加載順序。
右鍵單擊窗體樹中的某個位置。
點擊“應用腳本”並選擇“VR車身補丁生成器”。
等一段時間。當它完成的時候會讓你知道的。
您現在應該有一個修補程序,特別是(只要有需要修補的東西)。
如果刪除補丁作爲主版的esp,則必須刪除修補程序文件並重新生成它。
如果你添加了一個ESP,你發現它的盔甲沒有顯示在你的身上,你可能也想再生補丁。
其他方法:
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。