時間流逝
像手工藝、易貨、喫飯、閱讀和訓練這樣的行爲會導致遊戲時間的流逝。
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模組介紹 作者原文
像手工藝、易貨、喫飯、閱讀和訓練這樣的行爲會導致遊戲時間的流逝。
一個相對簡單的模式,從另一個更簡單的模式我,使遊戲時間通過行動。這並不意味着你會實時地體驗這些東西,但它會讓太陽在你製造了守護盔甲或其他東西之後,在遊戲中落下。
Time Passes....同時進行易貨,這取決於你在易貨菜單上花了多少時間..同時混合藥劑和毒藥,這取決於所創造的長生不老藥的價值。.同時烹飪,這取決於食物的價值和重量。.同時令人着迷,這取決於所使用的靈魂寶石的價值..同時熔煉,這取決於所創造的物品的重量..同時,根據所創建的項目的價值和重量而定。.同時曬黑,取決於所造物品的重量..根據所創造的物品的價值和重量來製作其他傢俱。.喫或喝的時候,取決於所消耗的物品的價值。.閱讀時,取決於你花在書菜單上的時間(打開書)。.在訓練中,取決於你在訓練課上花了多少錢.
可以在MCM菜單中自定義每個操作所需的時間,包括項目的值和重量對時間持續時間的貢獻。此外,您還可以設置一個最大的遊戲時間,可以通過一個動作,最初設置爲12個遊戲小時。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。