沉浸式需求-對有意識的調製者
從本質上講,這個模塊幾乎完成了所有iNeed/現實主義需求和Disease的功能,但是與30個充滿bug的腳本不同,這些腳本非常龐大,對你的遊戲產生了很大的影響,這個模塊只有一個小腳本,並且實現了相同的目標。酒精會讓你喝醉,你需要睡覺,喝水,喫東西,你的飲食中需要肉和水果。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
從本質上講,這個模塊幾乎完成了所有iNeed/現實主義需求和Disease的功能,但是與30個充滿bug的腳本不同,這些腳本非常龐大,對你的遊戲產生了很大的影響,這個模塊只有一個小腳本,並且實現了相同的目標。酒精會讓你喝醉,你需要睡覺,喝水,喫東西,你的飲食中需要肉和水果。
介紹
現在需要的MODS是太錯誤了,對一個有4000種不同的不必要的腳本的系統來說太費勁了,或者太有侵略性(嗯哼,看看你創建俱樂部的生存模式)。除了一個簡單的小腳本外,這個模塊幾乎完成了那些MOD所做的所有事情。這種模式是輕量級的,容易在您的系統,並確保最佳的遊戲性能和與其他MODS兼容。
內容
信息:
當你感到飢餓、口渴等時,第一人稱非迴避信息會顯示出來。
食物:
你每6小時就會餓一次,5小時後會被告知你餓了。這將導致需要喫早餐,午餐和晚餐。
-當飢餓的產量傷害減少25%,耐力恢復慢50%時。你會太餓了 以最大的力量打擊你的敵人。
3天后不喫肉,你會被告知你正在變得貧血,4天后不喫肉,你將貧血。
-當無力攻擊消耗25%的耐力時,耐力恢復速度減慢50%。無鐵
你的紅細胞計數下降了,你處於衰弱狀態。
3天后不喫水果或蔬菜,你會被告知你得了壞血病,4天后沒有水果或蔬菜,你會有壞血病。
-傷害增加25%,健康再生減少85%。壞血病會讓你的傷口裂開。
全身都是傷口,你的身體需要更長時間才能癒合。
飲料:
你每6小時就會口渴一次,5小時後會被告知口渴。這將導致需要和早餐、午餐和晚餐一起喝一杯。
-口渴時,購買物品會多花你25%的錢,而Speachcraft會減少10%。供應商會看到你的 嘴脣裂開,聽到你的馬的聲音,他們知道他們有籌碼。
酒精飲料很便宜,不會讓你喝醉,還能解渴,湯,燉肉等也能解渴。
-當飲用弱酒精飲料時,你的言語能力將提高5%,你將再生
Magicka比正常慢5%。一點酒精會放鬆你的嘴脣,結交更多的朋友,但它會使你的嘴脣變得模糊。 有點判斷力。
烈性酒精飲料並不能解渴,很容易以昂貴的價格來識別。
-當飲用烈性酒精飲料時,你會喝醉,這會導致視覺效果的改變。
磅增加攜帶能力,10%的抗凍能力,但你會恢復馬奇卡比正常慢10%。
大量的酒精會改變你的視力,讓你感覺比以往任何時候都更強壯,而且你不會感覺到寒冷的叮咬,
但你腦子裏亂七八糟的。
睡眠:
你每隔16個小時就會感到疲勞,14小時後你會被告知你正在感到疲勞。如果你早上8點醒來,這將導致你需要在凌晨12點睡覺。
-當疲勞時,技能會提高25%,而Magicka的恢復速度會慢50%。你太累了,無法集中精力
太累了,學不到新東西。
新食品:
狼、熊、野豬和其他在香草遊戲中沒有掉肉的動物現在會掉肉,並且可以在新的食譜中使用。
沉浸式食品價格和動物價格:
爲了更好的沉浸和平衡,食品價格以及動物皮毛價格都提高了。成爲一個獵人是有代價的,而且購買肉類和其他珍稀食品也會更加困難。
需求條件
Skyrim
Skyrim更新
道恩衛士
地獄火
龍龍
(如果選擇補丁)天空測試現實動物和掠奪者
(如果選擇了補丁)更好的收穫
問題
零-享受一個輕量級的需求模式,對你的遊戲有0負面影響與0錯誤。
兼容性
這一模式將需要放在低於任何改變食品項目,價格或統計數字的MOD。請注意,由於這一模式的性質,所有其他的MOD確實改變食品項目是不再需要和可以卸載。
改變水平列表的MODS,如您飢餓,是高度推薦和完全兼容的。
在FOMOD安裝程序中有一個Skytest補丁,Skytest是強烈推薦的,但不需要。
FOMOD安裝程序中有一個更好的收穫補丁,強烈推薦更好的收穫,但不需要。
身臨其境的商人是兼容的,並推薦它是一個偉大的模式。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。