劍網需要紋理

作者 Smognoggler·版本 v1.0·更新於 2020-08-24

這是我創建的劍網,但是我的能力在那裏耗盡,因爲我不知道如何從零開始製作新的紋理。

截圖 共 6 張

模組介紹 作者原文

這是我創建的劍網,但是我的能力在那裏耗盡,因爲我不知道如何從零開始製作新的紋理。

我將其放在這裏,希望有人能看到它並且喜歡它,以便對其進行紋理處理。

如果需要重做uv貼圖,或者您想以任何方式編輯網格,我還提供了odj文件。如果您不知道該如何處理,則可以將obj文件並將其插入到用於劍的nif中。

我已經有一段時間想起這把劍了,直到最近才花時間對它進行3D建模,最初的想法是中軸是槍型武器的槍管,但符合Skyrim的主題,現在就像一把法杖和一把劍

我現在設置了兩個使用龍骨劍紋理的nif,以瞭解它在遊戲中的工作方式。

如果有人具有經驗和專業知識,我認爲另一件事真的很酷,那就是在水晶的末尾添加動畫以旋轉並晃動一下。

如果您對此進行了紋理化處理,則可以繼續發行自己的mod,只要我得到了適當的認可,並且如果可能但不是必需的話,我想先看看

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I am putting this out here in the hopes that someone will see it and like it enough to go and texture it.

If the uv mapping needs to be redone or you want to edit the mesh in any way I also included the odj files. If you don't know how I can then take the obj file and insert it into the nif for the sword.

I have had the idea for this sword for a while now, and only recently took the time to 3D model it, the original idea was that the center shaft was a barrel to a gun type weapon, but to fit in with the theme of Skyrim, its now like a staff and sword combo

I have the two nifs I made set to use the dragonbone sword textures right now, just to see how it would work in game.

Another thing that I think would be really cool if someone out there has the experience and know-how to do, is to add an animation to the crystal at the end to spin around and maybe bob a little.

If you do texture this, you can go ahead and release your own mod, as long as I am properly credited, and if possible but not necessary, i would like to see it first

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
剑网需要纹理
檔案大小
231.7 KiB