微妙的跳躍
簡單且身臨其境地翻修SSE的跳躍動畫。
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模組介紹 作者原文
簡單且身臨其境地翻修SSE的跳躍動畫。
每個人都知道香草跳躍動畫看起來真是愚蠢。爲了解決這個問題,許多Mod作者製作了自定義的跳躍動畫。但是-作爲我的mod消費者-我想要一些符合自己口味的東西。因此,利用 I的資源,我對Skyrim的跳躍動畫進行了簡單的大修,這些動畫的感覺(和外觀)自然,並帶有類似於第三人稱遊戲(如Dragon's Dogma)的幻想。
*這些動畫都不是我製作的;我只是編譯器。
**以第三人稱視角製作。
Mod要求:戰鬥遊戲大修(在玩遊戲時,我充分利用了iRetrospect的完整兼容性補丁),動態動畫替換器,ClassicSprinting重做(skse64)和Better JumpingSE。
使用的動畫:
iRetrospect的Jump BehaviorOverhaul是此編譯的基礎:使用了他的替代動畫替代品+ Combat Gameplay大修補丁(還包括替代版本的動畫替代品)。
Bergzore的Run Sprint and Jump(我移植到SSE)使用他的mt_jump.hkx動畫作爲站立跳躍,即IsMovementDirection(0)。
davjes的Jump動畫(由我移植到SSE)使用了他的Forward jump-結合Sprint Jump和Better Jumping ini組合實現Sprint Jump的翻轉跳轉,以允許在衝刺時跳轉,以及iRetrospect的mt_jump.hkx原始版本-僅禁止滾動版本使用JBO的原始(相對於alt)動畫。
5poiler的Light Foot-Jumping Animation SSE(他的mt_jump.hkx)用於武器繪製的跳躍動畫。
動畫演示:
建議:如果此編譯不符合您的喜好,請嘗試使用用於編譯它的動畫之一(上面已提及);另外,您可能還需要編輯BetterJumpiniSE.txt,以在短距離衝刺時比正常跳躍跳得更多(在視頻中,“所有跳躍的跳躍高度倍增器(始終相乘)”設置爲0.8,而“短跑跳躍的跳躍高度倍增器(在短跑和跳躍)”設置爲1.0。
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非常感謝製作動畫的原始mod作者和支持自定義條件的工具Dynamic Animation Replacer。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。