星際之門-SSE端口
這是用於SSE的舊星門模式的一個端口。
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
這是用於SSE的舊星門模式的一個端口。
更改舊版本:
最初,他的模塊是一個ESM文件,CK不允許修改ESM,所以我將其全部複製到ESP中。
使用優化器更新所有星門網格
保存了表格44的插件,這樣做糾正了使用F43原始模塊時發現的浮動建築物錯誤。
我還刪除了我所做的野生編輯,以便使用SSE編輯保存esp。
記住,這個模式在裂谷觀察塔附近增加了一個類似堡壘的結構,所以如果你有另一個模塊編輯相同的地方,你可能會有衝突。
到SGC地下基地的電梯是相當重要的。
我還承擔了爲Mod增加的所有帝國NPC導出FaceGen數據的責任。
CK給了我警告,腳本沒有附加到任何東西上,所以你知道,而門會使Chevons動起來,旋轉激活器,因爲實際上使用這個門是不起作用的,所以可能有必要重寫腳本。
I'm uploading this to get the ball rolling for a proper stargate mod with quests new world spaces etc...
我很可能會用這個作爲我自己未來開發模式的基礎。
就像UMP1R3一樣,我把它上傳爲調製解調器的資源,這不是一個已完成的模塊
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。