靈魂——未暫停的遊戲菜單
這是一個SKSE64插件,可以在菜單打開時保持遊戲實時進行。 此插件可高度自定義,您可以通過INI文件或控制台命令打開/關閉每個菜單的取消暫停行爲。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
這是一個SKSE64插件,可以在菜單打開時保持遊戲實時進行。 此插件可高度自定義,您可以通過INI文件或控制台命令打開/關閉每個菜單的取消暫停行爲。
[介紹]
這是一個SKSE64插件,可以在各種菜單打開時實時保持遊戲進行。 像庫存這樣的開放式菜單不會暫停像Dark Souls和Bloodborne這樣的遊戲,讓您享受更流暢的遊戲體驗。 我爲沉浸而不是困難創建了這個mod,所以這個插件是高度可定製的,你可以通過INI文件或控制台命令打開/關閉每個菜單的取消暫停行爲。這個mod不是來自oldrim的簡單端口,我完全重建了這個mod 爲了讓它更穩定,希望你的傢伙可以隨着時間的推移在Breezehome讀書時享受這一刻。
[要求]
SkyrimSE v1.5.23(最新版本)。
SKSE64 v2.0.6或以上。
[積分]
SKSE的SKSE團隊。
用於SkyUI和Unoffical SkyrimUI SDK的SkyUI團隊。
[捐款]
[源代碼]
有興趣的人的源代碼。
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[Introduction]
This is a SKSE64 plugin which keeps game going in real-time while all kinds of menus are open. Opening menu like inventory won't pause game like Dark Souls and Bloodborne, makes you enjoy a smoother game experience. I created this mod for immersion instead of difficulty, so this plugin is highly customizable, you can toggle on/off every menu's unpause behavior via INI file or console command.This mod isn't a simple port from oldrim,I rebuilt this mod compeletely to make it more stable,hope your guys can enjoy the moment while reading book in Breezehome with time going by.
[Requirements]
SkyrimSE v1.5.23(latest version).
SKSE64 v2.0.6 or above.
[Credits]
SKSE team for SKSE.
SkyUI team for SkyUI and Unoffical SkyrimUI SDK.
[Donation]
[SourceCode]
Source code for someone interested in.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。