浸溼 - 角色潤溼效果
一個 SKSE64 插件,使角色及其裝備在水中時顯得潮溼。適用於具有無縫浸泡/乾燥過渡和可調節光澤度的玩家和 NPC。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
一個 SKSE64 插件,使角色及其裝備在水中時顯得潮溼。適用於具有無縫浸泡/乾燥過渡和可調節光澤度的玩家和 NPC。
說明:需要:SKSE64+SKSE
概述
一個 SKSE64 插件,通過動態應用光澤度/高光度到角色的皮膚、頭髮、盔甲和武器,使角色在水中時顯得溼潤。適用於玩家和 NPC。一旦離開水,角色就會開始乾燥。浸泡/乾燥時間可以改變,過渡是無縫的。
適用於 ENB 溼表面和使用着色器實現溼效果(例如水滴)或更改身體高光貼圖紋理以爲演員提供更詳細的溼外觀的模塊。如果您覺得鏡面反射效果太高,您可以在配置中降低它(MaxSpecularStrength)。
先決條件和 安裝
SKSE64
地址庫
使用 mod 管理器安裝或解壓到 \Data。
配置
高光強度、光澤度、水位閾值和浸泡/乾燥過渡速度可在 SoakingWet.ini 中配置。玩家/NPC 效果可以單獨切換。
兼容性
目前沒有已知的不兼容或衝突的模組。
學分
SKSE 團隊
Ryan (CommonLibSSE)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。