簡單敲SE
簡單敲是第一個功能完整的mod,允許你敲在Skyrim的房子的鎖上的門。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
簡單敲是第一個功能完整的mod,允許你敲在Skyrim的房子的鎖上的門。
這是Chesko的Simply Knock mod的一個端口,僅爲Skyrim SE更新。
請在發現任何錯誤時報告,並在下面的常見問題解答中列出相關信息。
原始mod描述已在下面複製,只對文本進行了少量更改,例如版本要求。
請享用!
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Simply Knock是第一個功能齊全的模型,可以讓你敲開天際的房門。如果有人在家,他們會回答門!然後你可以彈奏你的語音技能,讓他們允許你進入。如果裏面有人是朋友,他們將始終允許您進入。
Skyrim的所有房門都可以被鎖定,以及人們居住的一些企業(農場,商店等)。
如果你需要一個安靜的地方過夜,或者想要在奇怪的時間拜訪你認識的人,就像正常的文明人一樣敲門。在您提交下一次入室盜竊之前檢查是否有人回家也很有用。
我的目標是製作一個非常簡單,輕巧,嚴肅的模式,幾乎在每個人的遊戲中都佔有一席之地,無論是mod的品味還是遊戲風格。
如何使用
點擊Skyrim的任何上鎖住所。您將獲得“敲門”,“離開”和“解鎖”選項,而不是開鎖屏幕。如果有人在家,他們會回答門。你可以通過門與他們交談並嘗試討價還價。作爲你朋友的人總是允許你進入(可配置),所以樂於助人。
如果沒有人在家,您將收到“無人接聽”的消息。
這裏的所有都是它的。
作者視頻
社區視頻
“視頻”選項卡中提供了更多視頻。
開發和變更日誌
Simply Knock是在Github上開發的。 Simply Knock在Evernote上的更改日誌中記錄了最新的更改。
要求
*天際SE 1.5.39
- SKSE64 2.0.7
- SkyUI 5.2+
如果您運行的是Skyrim 1.5.16,則可以在Misc文件下使用該版本。但是,這可能不會保持最新,並且將比最新版本的Skyrim / SKSE獲得更低的優先級。除了初始或主要的修補程序,將不支持此版本。
安裝
只需使用您選擇的mod管理器正常安裝即可。如果由於PapyrusUtil組件(JsonUtil)而產生衝突,請選擇覆蓋這些組件,和/或在加載順序中儘可能接近最後加載此mod(在Mod Organizer中,可能具有最高優先級值)。這不是衝突的根源;請不要創建有關此問題的錯誤報告。
請不要將BSA存檔解壓縮到Skyrim / mod安裝目錄中。如果安裝此mod的更新,這可能會導致不必要的行爲。如果您想查看或下載源代碼,請克隆GitHub存儲庫。
卸載
*去外部細胞。
*在遊戲中等待48小時。
*保存你的遊戲。
*卸載mod。
這個Mod是如何形成的
幾天前,當我決定在天黑後訪問我的好夥伴Faendal時,我很開心。就在前幾天我幫助他解決了他的女士問題,我想,我們是朋友,對吧?就在那時我意識到,正如我過去多次意識到的那樣,我現在唯一可以與他交談的方式是:
1.站在門外,直到早晨,像一個笨蛋
直接闖進他的房子
我說“足夠了”然後着手創造這個。
細節和功能
您在門的另一側聽到的人的聲音將與實際接聽門的人的聲音相匹配。好極了!
如果沒有人在家,或者沒有人能夠回答,那麼沒有人會回答。
Simply Knock實現了一個Mod Config菜單來配置一些小的設置,例如你的語音技術嘗試應該有多麼困難或容易。它還添加了設置配置文件,如我的一些其他mod中所示。配置一次,您的設置就可以在下一個角色上自動完成或自動播放。
如果允許在裏面,該區域將保持解鎖狀態,並且在您入住期間或直到下次他們的“鎖門”例程開始時(通常不會指控您擅自闖入)第二天)。儘量不要過度歡迎你。
如果乘客拒絕讓您進入,他們將繼續拒絕您24小時(可配置)。繼續敲門只會讓他們對你大喊大叫,離開門的另一邊。
Simply Knock非常聰明,不會在帶有鎖門的地下城內顯示Knock選項,或者在其他無用區域顯示此選項沒有意義。內部並試圖外出時也不顯示該選項。
如果您偷偷摸摸,將始終顯示鎖定選擇屏幕。
設置
*請求的基本成功機會 - 你有多少次成功請求進入,沒有被Speechcraft技能修改。 Speechcraft每點語音技術增加0.5%的幾率。默認值:50%。
*歡迎時間 - 一旦被邀請(直到您離開),您可以在牢房中待多久。默認值:12小時。
*失敗超時 - 在失敗後嘗試再次請求在給定位置進入的時間。默認值:24小時。
*朋友總是允許進入 - 如果啓用,朋友將始終允許您進入。默認值:已啓用。
*設置配置文件 - 默認情況下,此模式會將您的設置保存到配置文件,並在保存和新遊戲中保持不變。如果你使用像Campfire或Frostfall 3這樣的mod,你可能熟悉這個功能。
性能與設計
顯然,由於這個mod實現了一些複雜的行爲,這個mod需要編寫腳本。但是,沒有始終運行的後臺腳本。這個mod根本不會影響你的表現。
當您成功或未通過說服/恐嚇檢查時,會在門附近放置一個小的不可見標記,該標記有一個存儲此數據的小腳本,但不執行任何操作。這樣,如果你已經嘗試過這扇門,那麼mod可以“記住”,結果是什麼。 24小時後(可配置),標記會自行刪除,因此mod會“忘記”嘗試,您可以再試一次。
該mod使用一個新的AI包(動態應用),以便在您訪問期間讓回答門的人保持清醒並起牀。一旦你離開,回答的人將恢復正常行爲,幾乎總是將門鎖在身後。
它是如何不同的
爲什麼還沒有這樣的mod呢?少數人有,但到目前爲止他們都有一些嚴重的缺點。
這個mod的獨特之處在於它解決了一個難題:發現門通向哪個單元格。
聽起來很奇怪,沒有默認的紙莎草功能來獲取門的目的地。從劇本的角度來看,穿過天際的一扇門很像是穿過一個蟲洞;你不知道你最終會在哪裏或者裏面是什麼。因此,不可能發現重要的事情,比如“這扇門在哪裏?”,“誰擁有這扇門?”在你真正走進大門之前,“主人回家了嗎?”
Simply Knock實現了一個自定義的SKSE函數GetLinkedDoor(),可以迴避這個問題並提供這條缺失的信息,使這個mod的其餘部分成爲可能。
如果您想使用Simply Knock的GetLinkedDoor()的SKSE實現,請在創建自己的SKSE插件時隨意使用simplyknock_skse_plugin中的任何代碼。任何人都可以免費使用。
兼容性(原始 - 爲SSE更新)
*確認與以下mods兼容:
*沒有心靈鎖定知識 - 門菜單不會背叛鎖定的難度。
*地址未知 - 門菜單不會背叛門的目的地。
*可鎖定鎖
*鎖定大修(見注)
*普通人
*安魂曲
*添加新建築物的Mods(例如新的土地模型)
*移動現有建築物的模型,或修改默認門所在的地方(例如,擴建的城鎮和城市)
*需要兼容性補丁:
- SkyRe - 需要兼容性補丁。請參見文件部分。
- PerMa - 需要兼容性補丁。請參見文件部分。
我不知道PerMa的新SSE版本是否仍然適用於舊的兼容性補丁 - 因此,我將在文件部分保留舊的兼容性補丁。
如果您發現它有效,請報告如此。謝謝!
*特殊兼容性說明:
*同時使用Simply Knock,SkyRe和Lock Overhaul,使用Lock Overhaul的“自動選擇”功能將使門菜單顯示“打開”選項,這將有效地無效。此外,選擇“自動選擇”可能會偶爾調出鎖定拾取屏幕,尤其是潛行時。在自動揀選後取消鎖定菜單將顯示門已成功解鎖。 Lock Overhaul的所有其他功能應該正常運行。使用Simply Knock和Lock Overhaul WITHOUT SkyRe時,這些(次要)問題不存在。
*包括PapyrusUtil 3.3c的JsonUtil.pex / psc。這個mod可以與其他實現PapyrusUtil的mod一起運行,也包括這些文件。建議您在(使用更高優先級的Mod Organizer中)加載此mod以實現PapyrusUtil的其他mod。
- Simply Knock嘗試將佔用者的語音類型與已知常見語音類型列表進行匹配。這將在遊戲中捕獲90%以上的可能案例。如果佔用者的語音類型是唯一的,則系統默認使用MaleEvenToned或FemaleEvenToned,並且揚聲器被命名爲“隱隱綽綽的語音”而不是“語音”。這只是意味着您在門的另一側聽到的人可能與他們在這種情況下的實際聲音不匹配。
*這個mod是圍繞鎖定的門進行設計的,這些門通向另一個內部單元。這再次在香草遊戲中捕獲了90%+(如果不是100%)的情況。如果你正在使用一個將建築物內部帶入Tamriel(或其他戶外)世界空間的mod,或者是一個增加新房屋/建築物的mod,它們的內部與外部位於同一個單元格中,這個mod將無法在那些中運行實例,作者無意支持此類案件。
*此mod使用perk(不是您選擇的一個,但是在mod的內部)以覆蓋門的激活。通常,這與其他使用perk來覆蓋門激活的mod相兼容。請注意您遇到的任何不兼容性。
*除上述特定情況外,應與所有內容兼容。
常問問題
*我想舉報錯誤。我應該在我的錯誤報告中包含哪些內容?
如果您發現不需要的行爲,我需要以下信息。未包含此信息意味着您可能不會得到任何幫助。
*你敲了什麼大門
*誰回答了門(如果知道的話)
*遊戲中的時間
*您選擇了哪些具體的對話選項
*我離開了一所房子,1 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。