Arfien的ReShade與Rudy ENB的光線追蹤-Nyclix的ENB-黑曜石天氣
定製的ReShade預設旨在將Marty McFly的Ray Tracing着色器與增強的對比度和鮮明的色彩融合在一起。 設計用於Rudy ENB以及Nyclix的自定義ENB設置和黑曜石天氣,但是也可以用作獨立的陰影。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
定製的ReShade預設旨在將Marty McFly的Ray Tracing着色器與增強的對比度和鮮明的色彩融合在一起。 設計用於Rudy ENB以及Nyclix的自定義ENB設置和黑曜石天氣,但是也可以用作獨立的陰影。
描述
ReShade是許多遊戲的流行插件,它允許應用多個後期處理着色器,例如,光暈,假HDR,SSAO,銳化和景深。馬蒂·麥克弗利(Marty McFly)最近發佈了一種beta着色器,它近似於光線追蹤技術,它通過計算光從何處着陸和着陸的位置,並以類似於SSAO的方式近似於物體下方或附近的陰影,爲圖像提供了改進的深度。我創建了一個基本的ReShade配置文件,在我看來,該配置文件與光線跟蹤着色器結合使用效果很好。
可以在不使用光線跟蹤着色器的情況下使用此預設,但是鑑於我必須通過光線跟蹤來補償增加的黑暗程度,因此圖像可能看起來過飽和或過亮。我提供了啓用光線跟蹤,關閉光線跟蹤以及完全關閉我的ReShade預設的比較鏡頭,以嘗試併爲您提供明智的意見,以確定該預設是否適合您。如果您不想使用光線跟蹤,還有其他一些不錯的選擇可以使用,例如Nyclix的ReShade和ENB預設。
請注意,此預設的性能很高。我使用的是超頻的RTX 2080ti和超頻的8700k CPU,在幾乎所有區域,我都能以4k分辨率獲得30-33 fps的幀速。這比單獨使用ENB時要低約15-15 fps,而我只能獲得約45 fps。
請注意,在所有屏幕上看起來可能都不一樣。我使用4k QLED三星電視建立了此預設,該電視在1500nits時具有很高的亮度,因此在光線跟蹤打開的情況下,它可能顯得過於暗淡或與鈍化屏幕上的細節丟失形成對比。
視頻展示
安裝
1.使用包括所有舊式着色器的安裝程序安裝ReShade。使用DX11選項,然後通過導航到主要的skyrim目錄(通常位於“ SteamLibrary \ steamapps \ common \ Skyrim特別版”中)來選擇SkyrimSE.exe。
在此處下載Reshade:Reshade
2.可選:通過將“ Shaders”和“ Textures”文件夾提取到位於“ Skyrim Special Edition \ reshade-shaders”的reshade-shaders文件夾中,安裝Marty McFly(又名Pascal Glitcher)的光線跟蹤着色器。注意-要從Marty獲得文件,需要根據其patreon頁面向Pateon捐款5美元。出於法律原因,我無法在此處包含文件。
在此處下載“光線跟蹤”着色器:
3.可選:按照提供的說明安裝Rudy ENB,然後僅按照提示將Nyclix的ENB中的enbseries文件夾安裝到Skyrim主目錄中。不需要“ Nyclix的ENB.ini”文件,因爲這是他的ReShade預設,我們將不再使用。
4.根據需要安裝其他推薦的模塊。強烈推薦使用黑曜石天氣,因爲該改裝版是圍繞黑曜石色澤打造的。確保使用其他天氣模塊,請安裝正確版本的Rudy ENB。
5.啓動Skyrim,然後在ReShade菜單中選擇Arfien的ReShade預設
6.確保以下所有着色器在此命令中處於活動狀態:
曲線[Curves.fx]
HDR [FakeHDR.fx]
活力[Vibrance.fx]
Technicolor2 [Technicolor2.fx]
AmbientLight [AmbientLight.fx]
Pirate_Bloom [Pirate_Bloom.fx]
DCLC_Sharpen [qUINT_sharp.fx]
清晰度[Clarity.fx]
RTGlobalIllumination [qUINT_rtgi.fx]-這是光線追蹤着色器
已知的問題
在其當前狀態下,光線跟蹤着色器存在一些錯誤和異常。總的來說,我認爲收益大於問題,但是最終這將是個人喜好。我減少了着色器影響播放器的距離,因爲從遠處看這些問題更加突出。但是,這確實會減少遠處的視覺效果,因此可以隨意設置偏好。
問題包括:
1.移動相機時光線追蹤着色器添加的變暗的重影
2.着色器添加的通過深色部分的出血不會被霧或霧遮蓋,並且看起來可能很奇怪。這與通過reshade添加的任何SSAO / MXAO着色器相同,因爲它無法以與ENB相同的方式鉤住引擎,因此將變暗應用於基於深度數據的後處理。
3.閃爍,從遠處觀看時,草會閃爍。我相信這類似於重影,其中着色器落後於草運動。
我試圖通過使用攝像機的運動記錄大霧和陰雨天氣來捕獲示例視頻中的這些問題。
Marty撰寫的以下指南對此進行了更詳細的描述。
Reshade光線追蹤指南
取消安裝
刪除“ Arfien's ReShade Preset.ini”
要卸載ReShade,請刪除dxgi.dll和reshade.ini文件以及reshade-shaders文件夾。
推薦型號
魯迪·恩伯
Nyclix的ENB
黑曜石天氣
ENB增強照明(ELE)-特別版
ENB燈
Rudy HQ-ENB SE的更多燈-Deathbells和Nirnroots(“ ENB SE的更多燈”模塊系列的其餘部分也很棒)
現實水二
JK的天際
我的完整modlist,loadorder和.ini設置都發布在這裏。我使用Wrye Bash,因此mod名稱可能存在一些問題,但總體來說還可以。
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DESCRIPTION
ReShade is a popular addon for many games which allows the application of multiple postprocessing shaders such as bloom, fake HDR, SSAO, sharpening and depth of field. Marty McFly recently released a beta shader which approximates the technique of ray tracing, providing the image with improved depth by calculating where light would bounce from and land, and approximating shadows under or next to objects in a manner not dissimilar to SSAO. I have created a basic ReShade profile that, in my view, works well in combination with the ray tracing shader.
It is possible to use this preset without the ray tracing shader, however given I had to compensate for the increased level of darkness with ray tracing, the image may look over saturated or overly bright. I have provided comparison shots with ray tracing on, ray tracing off and also with my ReShade preset off completely to try and give you an informed opinion if this preset is right for you. There are other great options available to use if you do not want to use ray tracing, such as Nyclix's ReShade and ENB preset.
Note that this preset is heavy on performance. I am using an overclocked RTX 2080ti and an overclocked 8700k CPU, and I get around 30-33 fps outdoors in almost all areas at 4k resolution. This is about 10-15 fps lower than with ENB alone where I get roughly 45 fps.
Note that this may not look the same on all screens; I have built this preset using a 4k QLED Samsung TV which has very high brightness at 1500nits thus it may look overly dark or contrasted with loss of detail on duller screens with ray tracing on.
VIDEO SHOWCASE
INSTALLATION
- Install ReShade using the …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。